虛擬玩家 作品

第七十七章 銀河戰艦

    確實,評價的非常到位,這也是歷史上we止步冒泡賽的原因,而隨著這賽季結束,we的幾名選手都有了顯著的成長,加上ben的到來,2017年we2.0才正式起航。

    看完we,緊接著就是對於第四名snake的評價,然後江浩的臉瞬間黑了。

    “狀態好的話,snake有能輕易趕超we 的能力,尤其是在sofm可以施加早期壓力的情況下。不幸的是,這位年輕選手的侵略風格是把雙刃劍,經驗上的匱乏也讓人懷疑他在落後的情況下會如何反應。”

    前面都還好,說的挺到位的,但接下來這一段,江浩就忍不了了。

    “snake中單選手真正能拿出手的英雄數量也是限制隊伍的因素之一,這一點會拖累整支隊伍——這並不是危言聳聽,畢竟現今版本由於野怪控制率,例如控龍率的重要性加強,隊伍也更依賴於中野的統治力。”

    嘿,說老子英雄池是吧...

    你說的對!

    氣歸氣,但確實江浩也知道,自己確實就是在英雄池上差了點,這也是很多人認為江浩距離lpl一流中單所欠缺的地方。

    但被人這麼說,心裡肯定還是不爽的,江浩在準備開啟直播前,打開系統,一股腦的把這段時間獲得獎勵全用了,首先就把瑞茲的熟練度給拉到了a-,接著把沙皇熟練度提升到b+,最後剩了幾張經驗卡留著,以備不時之需。

    “恭喜宿主綜合實力評分突破至c+!”

    聽到系統的提示聲後,江浩算了算時間:“s6冒泡賽是在8月底,還有近兩個月的時間,希望自己能在這段時間裡突破到b-吧!”

    隨後,因為即將遭遇rng的關係,江浩又去了看了這個排名中對於rng的評價。

    評價rng的第一句話就是:

    “rng,就是為uzi量身打造的,這點怎麼重複都不為過!”

    英文流幾位解說的評價可以說是非常透徹了,uzi在rng的這幾年,就是rng的唯一核心,looper和mata在的時候是這樣,換成letme和ming後是這樣,卡薩來了後也是這樣。

    文章中也點出了rng的問題,說的挺到位的。

    “rng的問題在於個人決策,他們的強項是應對突發局面或者是依靠著明星陣容強行碾壓打出優勢。但當對手更有經驗時,rng就被套路了。

    uzi加入後傾向性很明顯——要打架,要進攻,但這樣的話mlxg的打野路徑有時也會變得明顯。”

    “同樣,uzi在跟edg的比賽中也有些只顧自己的傾向,堅持玩自己的招牌女警而沒有轉移到一些更偏功能型的ad例如寒冰和燼。”