芙婭 作品
第186章 第一百八十六章
玩家們表示是的。
因為酒廠的遊戲實在是橫跨了不知道多少個領域,玩家們每天仍然在為酒廠到底臨幸哪個遊戲而打破了頭,最近酒廠重耕女性市場玩家,當然惹得不少男性玩家不滿了。每次看到酒廠那些牛逼的團隊去做2D貼圖遊戲,他們都為酒廠的感覺到痛心疾首。
畢竟很多玩3D遊戲的看不起玩2D的也算是業內的公知。
但其實其他玩家們:……沒有這樣的感覺,好玩就行。
而至於其他遊戲公司,也偷偷暗地裡抨擊酒廠做這樣的遊戲簡直是掉神格,明明有著業內最好的團隊,卻在做2D的遊戲,這是時代的倒退!是對遊戲技術的踐踏!
他們這樣的行為很危險,會讓大家更不關注遊戲技術的進步!
但是其實大部分的玩家根本不在乎是2D/3D,只要好玩你管他是幾D,雖然遊戲市場內的確有所謂的3D蔑視一切的論調,包括大部分的遊戲很多公司在做到了3D後,基本上就再也不會回過頭去做2D了,但是這樣的論調對於酒廠是完全行不通的。
壓根就沒有聽到一樣。
對此,遊戲週刊則大家讚許的表示,遊戲的技術是在進步的,雖然不知道酒廠又回過2D做遊戲的原因是什麼,但是從這幾次女性玩家的反響來看,或許,他們從一開始就陷入了技術的誤區。無數的技術公司都是拼命的追逐更驚喜的人物表現,更完美的建模,甚至是更還原的場景,拼命的在炫耀自己的技術,也不管玩家們的機器能不能帶的起來,然而實際上,玩家們真正關心的真是這些嗎?
“或許,是時候放下對技術的崇拜,真正去了解玩家們想要的是什麼了?”
他們想要的就是好玩,如此簡單。
你把技術做的再牛逼,畫面精度再高,他不好玩啊,有什麼用,如果只是為了畫面好看,看電影就好了,玩什麼遊戲啊。
玩家在遊戲的互動中得到樂趣,在互動中取得在現實世界中無法獲取的成就感,這才是遊戲的本地和真意,酒廠時至今日是唯一一個仍然在踐行他的大廠。是的,他現在已經算是遊戲界的大廠了,相比於那些裹足不前的遊戲會社,相比於那些盲目追求效果的遊戲,他是仍然維持著自己的初心。
要做在玩家們心目中永生的遊戲。
我相信,他的很多遊戲都已經做到了這一點,那麼接下來會如何,就讓我們拭目以待吧。
不
過說真的,酒廠能不能搞快點,除了雪莉女兒和那些老公們,我們也想看到一些新的東西了,不知道酒廠下一個遊戲到底是什麼?
是模擬經營,還是角色扮演RPG,還是……
真的非常期待。
期刊一發,之前那些噴酒廠帶節奏的遊戲會社直接啞火了,畢竟他們一直在diss酒廠也只是說部分遊戲技術很簡單,加上最近人家的確一直在出不太吃技術的遊戲才敢稍微敲敲邊鼓。
但是遊戲週刊說的很對啊,玩家喜不喜歡玩才最關鍵。
你說那麼多,你玩家呢?
至於酒廠表示,不服就直接拿日活和流水來說話,否則給我憋著。
其他遊戲公司:……
看著奇蹟雪莉的流水瑟瑟發抖。
這些當然不會影響到遊戲的普通玩家,比如雪莉,此刻的她還在為之前沒有解鎖劇情而感覺到焦慮。
名偵探柯南一臉無所謂的說道,“……也沒有什麼關係吧,反正你只是重新玩了一個賬號而已。”