泉小墨 作品

第三十五章 日常任務一

    當然,也有例外,比如說偷鞋走別人的路和光明磊落井下石這兩個玩家,就沒有選擇做支線任務,反而盯著日常任務開始刷起了能量點。

    他們兩個不約而同的發覺到了一件事,那就是目前遊戲其實仍舊處於“新手期”,只是那兩個新手任務的完成,迷惑了其他玩家,誤以為新手時期已經過去了。

    然而只需要對比一下游戲的等級,就能發現玩家從進入《蟲族》這款全息遊戲開始,並沒有一個實質性的升級經歷。

    這個遊戲的升級方法是極為獨特的,它不需要玩家們去像其他遊戲一樣,要在不同的瑣碎任務中移動跑圖,也不需要玩家們不停的重複同一件事,直到把某個數值累積到要求。

    它只用玩家們保證自己在線就可以了,無論這段時間裡,玩家是選擇發呆還是狩獵,其結果並不會有多大的差異。

    如果說這個遊戲的玩法就是目前為止看到的“輕鬆”、“悠閒”、“自由”,無論是偷鞋走別人的路還是光明磊落井下石,恐怕都不會相信,這遊戲可是目前為止,地球上唯二的全息遊戲,如此大的遊戲體量、如此完整的遊戲背景、如此真實的遊戲感觸,遊戲製作組會沒有野心?

    還有不得不提的蟲族設定,遊戲製作組的目標如果真的很簡單,那麼把遊戲角色設置為蟲族簡直多此一舉,蟲族能幹什麼?醜陋可怕的外形長相,和人類完全不同的感官差異,殘忍冷酷的生存法則,追求輕鬆悠閒的話,把玩家角色設置成漂亮美豔的精靈多好,平常飲露水食花蜜,不比蟲族來的更吸引人。

    蟲族是什麼?那是被稱為“天災”的存在,繁衍能力強大,極短時間內就能爆發出相當可怕的數量,還擁有誇張的掠奪能力,能把看見的一切都變成孵化種族需要的能量,只需要很短時間,一顆星球就能夠被吞噬一空。

    提到蟲族,最常見的關鍵詞應該就是戰爭了,只會掠奪的蟲族和宇宙中所有種族的生命都是天然的敵對關係,沒有任何種族的生命能夠和蟲族友好相處,就像是人類不會和自己的食物友好相處一樣,蟲族也是。

    所以當蟲族出現時,伴隨著這個種族的就是永不停止的戰爭。

    遊戲製作組拿著這樣一手好牌,怎麼可能甘於過家家一樣的支線任務,玩家們只是還沒有資格接觸到比狩獵更高級的遊戲內容罷了。

    比如各種小型、中型、大型的戰爭任務,陌嵐帶著十幾只觸手型蟲族前往耶古森林深處,依靠著蟲族強大的戰鬥力,通過狩獵快速累積能量,孵化更多的蟲族來增強自身的實力,擴大蟲族的數量的行為,其實就可以算是一場小型的戰爭活動,發起戰爭的是蟲族,應戰的則是耶古森林裡的居住者們,領土和屍體就是蟲族在這場戰爭獲得的戰利品。

    沒有什麼能比戰爭更加快速的發財,無論是對陌嵐還是對玩家而言,參加這樣一場活動都會得到極大的收穫,比起陌嵐,玩家們可能還要更加期待這種活動。