朔時雨 作品

第二百八十三章 你永遠不知道為了刀你老婆狗策劃有多努力

而現在,大家知道了!

於是,眾網友們親切發現,這幅名畫的講解下面,出現了好多新湧現的跟帖。

稍微刷新一下,新評論的數量,更是爆炸式增長。

“破桉了,立塔,是曙光城的古早修行方式,和黎明之都人造精靈類似,都是為了打破精靈使之路越走越窄的困境......在現世靈界衰落後,此修行方式被淘汰!”

“瓦爾特立精靈塔,試圖藉此衝破天人阻礙,一躍晉升為‘賢者’......這可能是曙光城最後一次試圖突破到賢者的偉大嘗試!”

“真的是服了......名畫中也能埋刀子?”

你一言我一語,網友們再次被深深震撼。

誠如網友們所說的那樣,為了刀希貝爾老婆,《破曉》的狗策劃,還真的是做了超乎他們想象的......努力!

他們再次發現,破曉的狗策劃,那不僅是被做遊戲耽誤的“建築設計師”,更是被做遊戲耽誤的“偉大畫家”!

網友們都懵了啊!

然後,這件事就徹底發酵開來!

繼“塵夢”所發的“名建築”,p站、畫世界那些藝術圈解析的“名畫”之外,又有越來越多的網友發現大深鍋更多的“罪證”。

譬如。

希貝爾曾經傳承給“再罵紫砂”的《鎮魂曲》,這不是簡單的一個“技能”,那是真正可以拿到現實,用現實的樂器還原的曲調。

不僅如此,甚至還有越來越多的玩家參與到了《鎮魂曲》演奏中。

而這更是一石激起千層浪!

伴隨著越來越多樂器加入其中,眾人更是越來越多還原出了《鎮魂曲》那蒼涼悠遠的曲調。

或許是破魔曲的緣故,曲調中充滿了爆炸性的力量。

如果說建築設計,那還是少數人才能玩轉的“高端”遊戲,那麼繪畫和音樂,則明顯要親民的多。

哪怕從未學習過任何音樂理論,單單只是聆聽、比較,眾人也能知道這首《鎮魂曲》好不好聽,什麼樂器演奏更好聽。

然後。

《破曉》的狗策劃有多了一項新的稱呼......被做遊戲耽誤的音樂家!

不得不說,虛擬網絡時代,信息的傳播速度已然超神。

當全網都開始深挖“狗策劃還是被耽誤的什麼家的時候”,關於這方面的細節,那更是直接被拉滿。

然後,眾人發現狗策劃繼“被做遊戲耽誤的音樂家”之後,又搖身一變成為了“被做遊戲耽誤的服裝設計師”“歷史學者”“農業種植大師”“傀儡設計師”“卷軸設計師”......

一時間,似乎什麼頭銜都能往破曉的狗策劃頭上加。

越是研究眾人越是震撼!

什麼是用心做的好遊戲?

這就是!

莫說是普通的玩家,就是那些業內資深的同行們,都感覺《破曉》這是來“砸鍋”的。

層巔黑科技也就罷了,你還搞的這麼好,那以後同行們該怎麼混?

若是這些一一呈現在玩家們面前也就罷了!

畢竟付出了努力,能夠獲得更多玩家的認同,更能創造出相應的經濟價值......

但偏偏,這些寶貴的付出和細節,竟然都是“死去”文明的一部分......喪心病狂!

時間流逝。

越來越多的玩家、社會人員,開始投入到關於《破曉》細節的研究中。

越是研究,越是震撼,甚至越是......驚恐!

在很多專業人士看來,《破曉》這已然不像是創造了一個死去文明的“餘盡”,而像是曾經真正存在這麼一個......文明!

細思極恐!

當然。

這些並不是眾多玩家所要考慮的事,對於眾多玩家們而言,面對網絡上這個熱潮,他們最大的感觸是——

一不明覺厲;

2莫名自豪。

沒錯!

對於眾《破曉》的玩家們而言,這種“細節拉滿”“誠意十足”的“設計”,那也是認同感和自豪感的一部分。

就算他們口口聲聲罵“狗策劃”,但每每提及或多或少都是驕傲和自豪的。

更具體點說,他們可以罵,外人不能罵!

但新的問題又來了——希貝爾就必須要死嗎?

憑什麼?

就因為那些已然死去的......文明餘盡?

一派玩家堅持認為,希貝爾老婆無論如何都不應該被刀,哪怕是她腦海中存儲著璀璨絢爛的文明結晶。

在任何時候,人本身的價值應該超越一切!

更何況,希貝爾還是曾經曙光城存在過的證明,她活著價值難道不應該更大?

而另外一派則認為,人終有一死,或重於泰山或輕於鴻毛!

若希貝爾真的必須要死,但若是能夠死得其所,那也未必不可思議!

更何況,她的逝去對她而言,也未必真就是一件壞事......希貝爾太孤獨了!

很快,網絡上就分成了兩派,併為此展開了激辯。

更甚者,辯論的烈度還在持續增加,影響的範圍更是持續擴散。

而這也越來越形成了一種網絡現象、網絡熱潮!

而這一切,都預示著《破曉》那無與倫比的熱度。

似乎,身邊所有人都在玩《破曉》,都是《破曉》的粉絲,若是你連《破曉》都不知道,就徹底out了!