朔時雨 作品
第二百四十二章 敵進我退,敵駐我擾
但玩家們那也不是軟柿子!
這些個魔物,也是徹底將他們的仇恨給拉了起來。
論誰玩個遊戲,被魔物定點守屍,剛剛復活就被搞的繼續看“黑白電視”,那心頭的火氣也是嗖嗖嗖往上竄。
在復活後那短暫的無敵期內,直接引爆葬魔禁咒。
有的反應速度快,成功了;而有的手速和反應都不夠快,就再次送重新復活的玩家重新回家。
逃跑的玩家越來越少,到後來整個「盛世大唐」公會,《破曉》目前人數第一多的大公會,竟不到三十人成功逃脫。
其他玩家,都被沿途分散的魔物守屍,定點擊殺。
他們甚至還看到,有火龍對著大量玩家們死亡的地點持續噴吐熱吐息。
世界頻道。
眾多的玩家們都看的有點錯愕。
“這就是真界層魔物大軍們的實力嗎?這也太強了,總感覺每個魔物都像是小超人!”
“真是小刀捅屁股——開了眼了,此一戰算是讓我徹底領略到了什麼是超凡戰爭!”
“雙天層一戰,十三衛向我們展示了魔法洗地的威力,而這次這些單兵們,卻是向我們展示了什麼是真正的超凡軍隊......”
眾玩家們議論紛紛,感覺非常的興奮。
雖吃了敗仗,但這卻是看到了新東西新挑戰的興奮!
這種新鮮感,對於玩家們而言,那就是致命的吸引力。
至於死傷慘重......那算啥?
不死的血流成河,那也好意思叫開荒!
或者說,這才是真正開荒的樂趣。
通過一遍遍的死亡,一點點蒐集boss的情報,找到他們的弱點,而後徹底將他們攻略......
每每想到這個,就讓他們一個個興奮不已。
“「長空」:那夥兒魔物們,還在反覆鞭屍,看來是想要找出徹底殺死我們玩家的法子。”
「長空」一語落,眾玩家就紛紛笑了起來。
對於這個他們熟啊!
自打進入《破曉》世界的第一天,奧琳娜·比阿特麗斯騎士,就帶著封印班給他們上了一課。
在線教學,告訴了他們這個世界還有封印法這個玩意兒。
在那個時候,玩家們就總結出了對付封印法的辦法。
那就是在徹底不能動之前,自殺回城,如此就能避免被封印。
這個時候,復活的錨點是太陽塔,是黎明之都這座城!
後來,伴隨著版本更迭。
先後出現了“太陽塔據點”,這個小型的復活錨點。
這讓他們的復活點,更加的確定化。
缺點是需要跑圖!
後面繼續進化,復活道具「太陽塔據點」和道具「手提太陽燈」融為一體,玩家們開始變得隨身攜帶復活錨點。
尤其是「手提太陽燈」變成“犬式飛行傀儡”的心核過後,這個復活錨點就徹底和玩家綁定。
升級為了那種就算是被殺死,也不會掉落、損毀的專屬道具。
而「手提太陽燈」又自帶微型太陽塔的功效,能夠照耀出一個小型領域。
這個領域能夠削弱極寒,削減冥界法則壓制,甚至在一定程度上反過來壓制魔物。
本身就具備相當的“反封印”功效!
現如今,想要瞬間將玩家們給封印,那卻是難上加難。
若是玩家們完好無損,依靠偷襲,直接使用封印卷軸之類的法子,或許還有一點封印成功的可能。
但若是玩家們有了戒心,再使用封印卷軸之類的道具,那玩家們就可以直接使用葬魔禁咒,一鍵自爆。
想要當著他們的面封印他們......做夢!
「長空」:“「盛世大唐」的玩家們雖然死的慘烈,又被魔物們守屍鞭屍,但其實也相當於變相的拖住了這夥兒魔軍......大家快點分散開來,開始瘋狂搜刮、搞破壞,讓魔物們分兵和疲於應對......”
眾人紛紛眼前一亮。
也是!
守屍那也是需要人手的......
為了守「盛世大唐」玩家們的屍體,這支精銳魔軍其實是變相被拖住了。
「盛世大唐」公會的眾玩家看到這個分析,紛紛眼前一亮。
也是!
你守我的屍,但你也得徹底耗在這兒......看誰耗得過誰!
他奶奶的......
「盛世大唐」公會,剛剛被守屍,定點狙殺,憋屈至極的玩家們,頓時各個都支稜起來了。
“「李顯拙」:大家破壞快點搞起,你們製造的破壞越大,他們就必須抽調更多的人手去支援......到時候,咱們過去反殺那些守屍的!”
“「釣魚老」:敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。”
“「飢餓小丑」:「釣魚老」說得對,咱們現在這是在‘敵後’啊,游擊戰術走起!”
這個話題一出,眾玩家紛紛擠眉弄眼。
歷史長就是有這種好處!
但凡是遇到點什麼事,只要一追思古人,乃至於過去的戰爭桉例,就能很快找到一些可借鑑的“參考題”。
他們的犬式飛行傀儡,在短程爆發上面,或許不如翎鷹。
但論續航,只有累死的翎鷹就沒有疲累的飛行傀儡!
另外,這就是將戰火燒到敵人本土的好處。
因為破壞永遠比建設更容易!
就像是人類,能夠輕而易舉消滅掉任何弱小的蟲子。
但是,人類又何嘗真正戰勝過蟲子?
一場蝗災過來,那弱小的蟲子,能讓辛苦耕耘一整年的人類顆粒無收,活活餓死。
“我們是害蟲!”
再次確定核心戰略思想過後,各大公會紛紛再次達成一致。
他們首先要做的事,那就是儘可能將人手給撒出去。
這些個魔物,也是徹底將他們的仇恨給拉了起來。
論誰玩個遊戲,被魔物定點守屍,剛剛復活就被搞的繼續看“黑白電視”,那心頭的火氣也是嗖嗖嗖往上竄。
在復活後那短暫的無敵期內,直接引爆葬魔禁咒。
有的反應速度快,成功了;而有的手速和反應都不夠快,就再次送重新復活的玩家重新回家。
逃跑的玩家越來越少,到後來整個「盛世大唐」公會,《破曉》目前人數第一多的大公會,竟不到三十人成功逃脫。
其他玩家,都被沿途分散的魔物守屍,定點擊殺。
他們甚至還看到,有火龍對著大量玩家們死亡的地點持續噴吐熱吐息。
世界頻道。
眾多的玩家們都看的有點錯愕。
“這就是真界層魔物大軍們的實力嗎?這也太強了,總感覺每個魔物都像是小超人!”
“真是小刀捅屁股——開了眼了,此一戰算是讓我徹底領略到了什麼是超凡戰爭!”
“雙天層一戰,十三衛向我們展示了魔法洗地的威力,而這次這些單兵們,卻是向我們展示了什麼是真正的超凡軍隊......”
眾玩家們議論紛紛,感覺非常的興奮。
雖吃了敗仗,但這卻是看到了新東西新挑戰的興奮!
這種新鮮感,對於玩家們而言,那就是致命的吸引力。
至於死傷慘重......那算啥?
不死的血流成河,那也好意思叫開荒!
或者說,這才是真正開荒的樂趣。
通過一遍遍的死亡,一點點蒐集boss的情報,找到他們的弱點,而後徹底將他們攻略......
每每想到這個,就讓他們一個個興奮不已。
“「長空」:那夥兒魔物們,還在反覆鞭屍,看來是想要找出徹底殺死我們玩家的法子。”
「長空」一語落,眾玩家就紛紛笑了起來。
對於這個他們熟啊!
自打進入《破曉》世界的第一天,奧琳娜·比阿特麗斯騎士,就帶著封印班給他們上了一課。
在線教學,告訴了他們這個世界還有封印法這個玩意兒。
在那個時候,玩家們就總結出了對付封印法的辦法。
那就是在徹底不能動之前,自殺回城,如此就能避免被封印。
這個時候,復活的錨點是太陽塔,是黎明之都這座城!
後來,伴隨著版本更迭。
先後出現了“太陽塔據點”,這個小型的復活錨點。
這讓他們的復活點,更加的確定化。
缺點是需要跑圖!
後面繼續進化,復活道具「太陽塔據點」和道具「手提太陽燈」融為一體,玩家們開始變得隨身攜帶復活錨點。
尤其是「手提太陽燈」變成“犬式飛行傀儡”的心核過後,這個復活錨點就徹底和玩家綁定。
升級為了那種就算是被殺死,也不會掉落、損毀的專屬道具。
而「手提太陽燈」又自帶微型太陽塔的功效,能夠照耀出一個小型領域。
這個領域能夠削弱極寒,削減冥界法則壓制,甚至在一定程度上反過來壓制魔物。
本身就具備相當的“反封印”功效!
現如今,想要瞬間將玩家們給封印,那卻是難上加難。
若是玩家們完好無損,依靠偷襲,直接使用封印卷軸之類的法子,或許還有一點封印成功的可能。
但若是玩家們有了戒心,再使用封印卷軸之類的道具,那玩家們就可以直接使用葬魔禁咒,一鍵自爆。
想要當著他們的面封印他們......做夢!
「長空」:“「盛世大唐」的玩家們雖然死的慘烈,又被魔物們守屍鞭屍,但其實也相當於變相的拖住了這夥兒魔軍......大家快點分散開來,開始瘋狂搜刮、搞破壞,讓魔物們分兵和疲於應對......”
眾人紛紛眼前一亮。
也是!
守屍那也是需要人手的......
為了守「盛世大唐」玩家們的屍體,這支精銳魔軍其實是變相被拖住了。
「盛世大唐」公會的眾玩家看到這個分析,紛紛眼前一亮。
也是!
你守我的屍,但你也得徹底耗在這兒......看誰耗得過誰!
他奶奶的......
「盛世大唐」公會,剛剛被守屍,定點狙殺,憋屈至極的玩家們,頓時各個都支稜起來了。
“「李顯拙」:大家破壞快點搞起,你們製造的破壞越大,他們就必須抽調更多的人手去支援......到時候,咱們過去反殺那些守屍的!”
“「釣魚老」:敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。”
“「飢餓小丑」:「釣魚老」說得對,咱們現在這是在‘敵後’啊,游擊戰術走起!”
這個話題一出,眾玩家紛紛擠眉弄眼。
歷史長就是有這種好處!
但凡是遇到點什麼事,只要一追思古人,乃至於過去的戰爭桉例,就能很快找到一些可借鑑的“參考題”。
他們的犬式飛行傀儡,在短程爆發上面,或許不如翎鷹。
但論續航,只有累死的翎鷹就沒有疲累的飛行傀儡!
另外,這就是將戰火燒到敵人本土的好處。
因為破壞永遠比建設更容易!
就像是人類,能夠輕而易舉消滅掉任何弱小的蟲子。
但是,人類又何嘗真正戰勝過蟲子?
一場蝗災過來,那弱小的蟲子,能讓辛苦耕耘一整年的人類顆粒無收,活活餓死。
“我們是害蟲!”
再次確定核心戰略思想過後,各大公會紛紛再次達成一致。
他們首先要做的事,那就是儘可能將人手給撒出去。