引神觀光 作品
第二百四十五章 弧月劍法
其中重點要說明的就是殘月,這一招其實就是弧月三連斬的第三招,也是弧月劍法收尾的招式,用於最後拉開身位。
當然,劍法的設計並不要給自己畫出新的牢籠,沒人規定打完一套之後必須就要拉開身位。
如果再遇到昨天那種情況,完全可以‘上弦月、下弦月’來回的重複。
這招劍法的整理,只是將烈火重劍最合適的發力角度全部標註了出來,同時也設計表明了一套連招的釋放順序,在合適的情況下,依照這些這個路線,可以在最快的情況下,將所有招式在短時間中全部打出。
谷</span>有著‘弧月三連斬’的基礎,理清所有發力線路並未用去太多的時間。
等到將所有的線路謄寫在了新的草紙上之後,依照著‘弧月三連斬’的名字,亞羅寫上了‘弧月劍法’幾個大字,然後還將‘弧月三連斬’一同釘在了草紙後面,作為‘弧月劍法’的絕招與核心招式。
【叮!發現劍招‘弧月三連斬’,是否學習?】
——否!
這個劍法本就是亞羅整合修改的招式,即便不進行學習,他也勉強能夠用出,沒必要為了少許的熟練程度,就浪費一個寶貴的技能點。
但當這個劍招設計完後,能夠發現,這個劍招並不能解決最先的那個問題——讓重劍有序的劈砍。
弧月三連斬,更像是一個移動的戰鬥方式,而不是一個單純的輸出劍招。
所以亞羅還需要設計一個,能夠在短時間中爆發強大傷害的劍招,用以針對一些特殊的情況。
比如像血蝙蝠那種對物理攻擊免疫的敵人。
又不如像高級巫師學徒,博斯科導師也說過,高級巫師學徒都會配備防禦力場,如果遇到這種敵人,除了用出強力招式之外,也就只能使用這種,短時間可以造成巨大傷害的劍招。
這種招式不需要考慮移動,就是簡單直接的站樁輸出,所以不用考慮腳步的移動,更多的只要考慮好劍招之間的連續,將揮舞的力量最大限度的利用起來。
當然,劍法的設計並不要給自己畫出新的牢籠,沒人規定打完一套之後必須就要拉開身位。
如果再遇到昨天那種情況,完全可以‘上弦月、下弦月’來回的重複。
這招劍法的整理,只是將烈火重劍最合適的發力角度全部標註了出來,同時也設計表明了一套連招的釋放順序,在合適的情況下,依照這些這個路線,可以在最快的情況下,將所有招式在短時間中全部打出。
谷</span>有著‘弧月三連斬’的基礎,理清所有發力線路並未用去太多的時間。
等到將所有的線路謄寫在了新的草紙上之後,依照著‘弧月三連斬’的名字,亞羅寫上了‘弧月劍法’幾個大字,然後還將‘弧月三連斬’一同釘在了草紙後面,作為‘弧月劍法’的絕招與核心招式。
【叮!發現劍招‘弧月三連斬’,是否學習?】
——否!
這個劍法本就是亞羅整合修改的招式,即便不進行學習,他也勉強能夠用出,沒必要為了少許的熟練程度,就浪費一個寶貴的技能點。
但當這個劍招設計完後,能夠發現,這個劍招並不能解決最先的那個問題——讓重劍有序的劈砍。
弧月三連斬,更像是一個移動的戰鬥方式,而不是一個單純的輸出劍招。
所以亞羅還需要設計一個,能夠在短時間中爆發強大傷害的劍招,用以針對一些特殊的情況。
比如像血蝙蝠那種對物理攻擊免疫的敵人。
又不如像高級巫師學徒,博斯科導師也說過,高級巫師學徒都會配備防禦力場,如果遇到這種敵人,除了用出強力招式之外,也就只能使用這種,短時間可以造成巨大傷害的劍招。
這種招式不需要考慮移動,就是簡單直接的站樁輸出,所以不用考慮腳步的移動,更多的只要考慮好劍招之間的連續,將揮舞的力量最大限度的利用起來。