第 188 章





“想什麼呢,學級考核哪能讓你用這種‘外掛’。”




“不過說真的,這遊戲真刺激,”賀雨看著神廟的初始啟動臺躍躍欲試,“我能再來一局嗎?這次我一定會拿全所有金幣的。”




“好像是可以的,不過紀念幣獎勵結算只記錄第一次,你就算後面刷到了滿星我們也只能拿兩顆星的獎勵。”




“獎勵不會變這個我知道,但這




個模式真的好好玩,有點上頭。”




其實不只是賀雨,周莉也有同感,說起來這遊戲模式真的很簡單,無非是一個跑一個追,但在場景特效拉滿,且無任何身體負擔的情況下,這遊戲可以說是非常解壓了。




於是兩人最後硬是在第三層耗了半個小時才離開前往下一層。




直到第十層為止,兩人隨機到的絕大多數都是闖關區,只有一次運氣不好隨機到了懲罰區扣掉了三百紀念幣。




不過雖然這些損失令人心痛,但總體來說,周莉賀雨在前十層的遊玩體驗還是相當愉快的。




前面提到過,史萊姆玩家基本上是把這玩意當成43o9小遊戲合集來設計的,因此闖關區內的遊戲種類非常之多,周莉和賀雨在前十層就隨機到了六種完全不同的遊戲類型。




而且這些小遊戲之間並不是完全沒有聯繫的,通關同一種遊戲模式兩次之後就有概率出現可以帶去其他層的特殊道具。




比如植物大戰殭屍,第二次通關並且星級達到兩星以上就可以獲得一隻跟隨的豌豆射手,它在不同關卡會有不同的作用。




如果再次遇到植物大戰殭屍的關卡,裡面所有豌豆射手都會自動進化成雙管豌豆,同時陽光消耗不變。




如果是在其他關卡里,豌豆射手則會提供其他的輔助作用,比如說幫忙打怪,有些關卡的豌豆甚至是一種可以食用的特殊道具。




“好,下一層!”




“咦,你看石壁上面,後面十層規則有變化了。”




“什麼什麼?”周莉立刻湊過去看,“哇,通關後獲得的紀念幣翻倍了,這樣一來我們豈不是很快又能湊夠換一個紀念品的紀念幣了。”




“沒錯,”賀雨鬥志滿滿,“這次我要換那個超大號高堅果!”




十分鐘後,兩人被傳送回到了迷宮入口,一臉懷疑人生。




從第十層到第十一層不是隻升了一層嗎,這個難度變化是認真的嗎?!




顯然,現場不只是她們在懷疑人生,因為遊戲失敗被傳送出來的其他人也是差不多的想法。