一夜二夜 作品

開放通道

 這就很有趣了。

 不過眼下不是細想的時候,他現在要搞清楚的問題就是,這個聽起來是由玩家組成的陣營,究竟會對這個世界造成什麼樣的影響。

 那麼首先就要弄清楚這個陣營的人數,還有影響範圍。

 如果人數很多的話,以玩家的“破壞力”,可能他之後的計劃都遭到很大的破壞。

 還好,古斯曼斯特的話讓他稍稍安心了一點。

 “多少人?就我一個!我還是通過隱藏任務才傳送過來的,現在大多數人都還在新手村呢!”

 說這番話的時候,古斯曼斯特有著掩蓋不住的驕傲。

 因為對於玩家來說,能做那種唯一性的隱藏任務,不亞於幹了一件大事。

 不管之後是成功還是失敗,他都可以算得上是名人了!

 這對於原本排名並不算很高的古斯曼斯特來說,這無疑是一件值得大書特書的大事。

 尤其是當他傳送過來遇到的第一個敵人,竟然是一位隱藏了id的高手玩家之後,他的八卦之心和興奮勁就掩蓋不住了。

 這一點跟此時此刻的李義完全不同。

 而李義則是在聽完他這番話,短暫的安心之後陷入了沉思。

 暫且不說這名玩家來此是為哪一方效力的。

 作為玩家的一份子,李義很清楚在這遊戲世界中,一旦有了超過一定數量的玩家參與進來,局面就會變得無法預測和失控起來。

 因為遊戲世界的原住民不管再怎麼強大,都會恪守著這個世界的一些道德底線和原則。

 因為對於他們來說,這並不是個每天登錄做做日常權當消遣的遊戲空間,而是一個真實的、每天不管願不願意都要呆夠二十四小時的地方。

 儘管大多數人都意識不到這一點,但在潛意識中,他們還是會恪守著這種原則,因為他們知道如果沒有底線,不知道什麼時候就會迎來反噬。

 然而這一切在玩家群體之中卻很難看到。

 或許會有那麼一小部分沉迷於角色扮演的玩家會沉浸式的體驗角色的人生,會有那麼一點代入感,而不會去主動破壞這個世界的一些潛規則。

 但大多數玩家都不是這樣的人。

 為了自身變強,他們會毫無底線。

 他們眼中看到的,都是角色數據的更新,裝備的更新,以及又學了什麼逆天的技能等等。

 為了他們眼中的技能升級裝備更新,玩家絕不會介意充當現實生活中自己可能極為不齒的二五仔行為。

 歸根結底這也不能怪他們。

 因為沒有哪個人會對一個虛擬世界產生什麼歸屬感,無論那個遊戲做的再怎麼真實也好,五感系統再如何貼近真實也好。

 玩家只要呼出系統界面,點一下右上角,這一切就會消失不見重新回到現實。