第25章 真的能行?
用人工智能畫遊戲原畫,提出這個建議的,是“青橙戀歌”的策劃組長劉守一。
然而他的提議立刻就引來了反對的聲音:
“開什麼玩笑,我們又不是那種小作坊遊戲公司,怎麼可能用人工智能出圖。”
其實在十多年前,很多遊戲公司都開始使用人工智能畫圖,因為這樣可以節省大量的美術人力,從而降低成本。
但是由於過去人工智能畫圖存在較大的侷限性,尤其是畫面風格受到了模型的制約,所以儘管人工智能繪製的遊戲人物和場景美輪美奐,但總會給人一種“一眼Ai”的感覺。甚至出現過不同的遊戲公司,製作出來的遊戲畫面卻風格類似的現象。
所以現在只有規模比較小的遊戲公司會使用人工智能繪製遊戲人物和場景。而像夢幻遊戲這樣的大企業,已經形成了自家獨特的美術風格,所以是不可能用人工智能的。
“但是,智貓畫出來的冰華,真的和牛哥的風格很像。”
劉守一說著,將自己筆記本中的一張原畫,投放到了會議室的大屏幕上。
而當看到這張原畫的時候,所有人都不由自主地睜大了眼睛。
“這……這是牛哥畫的冰華?”
彭剛有些難以置信的問道。
冰華就是“青橙戀歌”將會在下個版本推出的女主角。由於時間緊迫,到目前牛哥也僅僅只畫了幾張展示人物風格的線稿而已。
然而劉守一展示的這張原畫則已經上色,人物細節也非常豐富,甚至已經達到了立繪的標準,
最關鍵的是,牛哥所畫的幾張線稿中,冰華都是站姿。而劉守一展示的原畫中,冰華卻是坐姿。也就是說,這張圖並不是簡單的將牛哥的線稿進行上色,而是在原有的基礎上進行了更多的創作。
“這是我根據牛哥的線稿總結了大約100個關鍵詞,然後利用智貓畫圖生成的,並且調整了一下姿勢。”
劉守一一邊說著,一邊看向對面美術組的原畫師廖靜靜,問道:
“我作為外行認為這張圖已經非常還原了,不知道靜靜姐覺得怎麼樣?”
廖靜靜走到大屏幕前,湊近了仔細觀摩了一番,然後嘆了一口氣道:
“雖然不想承認,但是這張圖和牛哥的風格非常類似,甚至比我畫的都好。真的很難相像它是用人工智能畫出來的。”
“也就是說,我們可以嘗試用人工智能模仿牛哥的風格,生成人物立繪甚至遊戲原畫?”
彭剛仍舊有些難以置信。
“理論上是這樣。”劉守一點了點頭,“不過我們得使用智貓的付費版本,我用免費版畫的這張圖內含水印,是不能商用的。”