遊戲製作:陽光男用逃生嚇哭室友 作品

第257章 培養虞皓軒


                 隨著時間的推移。

  越來越多的遊戲媒體和其他媒體全都放出了各自的稿件。

  《遊戲一天賣出三十多萬份?這是何方神仙?》

  《業內人士表示:我們即將見證國內移動遊戲的里程碑!》

  《他第一次竟做出這樣的事?!》

  《一個月賣出千萬份?到底是誰在買?》

  《新人一天的佈置竟超襲數位業內老大哥?》

  《他剛來怎麼能亂殺啊,沒有道理啊。》

  網絡上清一色的標題黨,把網友騙進去殺,不過他們說的都沒毛病完全符合事實現狀。

  一些小黑子想黑《植物大戰殭屍》又無從下手,只能在一些無傷大雅的方面挑挑骨頭,但不過是雞蛋裡挑骨頭罷了,剛挑完就被網友們給衝爛了。

  《植物大戰殭屍》的勢頭本來就猛,這一次再加上各大媒體的“虛假”標題的宣傳,《植物大戰殭屍》的名頭便快速傳進了網民的耳朵裡,再加上各種宣傳手段,《植物大戰殭屍》的後續數據可以預見還有一波更大的浪潮在等著它。

  這一次可以說曹軒滿意了,吃到流量的媒體滿意了,玩著《植物大戰殭屍》的玩家滿意了。

  但並不是所有人都喜歡這款類型的遊戲,哪怕《植物大戰殭屍》的遊戲類型可以覆蓋大部分的玩家群體,哪怕它屬於那種老少皆宜的遊戲。

  而這個群體的玩家就是虛擬遊戲群體。

  曹軒很快就發現他的星盟賬號發出的那則宣傳信息下許許多多的人正在艾特他。

  “@軒輊曹老闆!我想玩虛擬大作!而不是休閒益智小遊戲!哪怕它很好玩!”

  “@軒輊看我看我看我,我們虛擬遊戲玩家群體的人數也是不少的[痛哭][痛哭][痛哭]。”