第607章 DWG主動開!


                 show

  至於會成為什麼樣,也是需要從比賽的節奏來嘗試,利用節奏得到效果,才會成為最有用的!

  ghost也是不能這麼來靠後,也不能看著比賽的節奏被送出去,怎麼看都是會很被動的!

  存活率是第一位!

  從上帝視角來看,立刻形成了很有趣的一幕。

  dwg的其他人蠢蠢欲動,ghost默默後退,立刻拉開位置保證安全,其中一言不發,一炮不開,就是要拉開距離!

  面對這樣的場面,也是立刻引起彈幕激增。

  【dwg的AdC是真的會打,看看比賽節奏就會明白,打的太難受了!】

  【兩種風格都能融合在一起,難怪不要經濟,看看比賽的風格就會明白,經濟拿到手裡是真沒用啊!】

  【經濟是什麼?誰說AdC必須要經濟的?看看ghost多懂事,狗頭.jpg】

  【真不是說廢話的,比賽能看出來差距,也能看出來比賽是打出來優勢的,不會看起來那麼被動,該有的比賽節奏都有了!】黃金書屋

  【需要先去看看優勢,在利用優勢來說話,才是最好理解的比賽了!】

  【不能這麼來打,需要先去考慮比賽的節奏,才能看到比賽差距,趕緊打出來啊,才不會被誰給限制死!】

  【ghost打的好輕鬆,隊友沒了立刻跑路,隊友贏了趕緊上去啟動,最舒服了!】

  【要是看不懂比賽,就會明白差距到底在哪裡,也是可以看出來差距的!】

  ..........

  很快!

  nuguri直接從上面開始tp到團戰的位置,一路上也不想被襲擾。

  比起納爾開始急匆匆的tp,劍魔就有辦法了!

  dwg是佔據了優勢,也是能看出來差距到底在哪,也能看出來差別!

  看過dwg的比賽節奏,就會很清楚比賽的節奏會達到哪一種程度!

  dwg也是不會搞得那麼被近,也是能看到差距的,也是不會搞得那麼被動。

  不能將比賽的優勢也一起送出來,也是不會搞得很被動,怎麼看都是不會搞得那麼難看!

  需要將比賽的節奏也一起打出來,才能看出差距到底有多大,總不能看到比賽的節奏就這麼沒了,也是不好看到結果!