玖酒酒9 作品

第72章 誰說補刀贏了不算贏?


                 應宏宇的聲音很大,隊友們都聽到了,紛紛朝他投來意味不明的目光。

  李哥扶了扶眼鏡:“別理他。”

  “是不能理他,給他一點陽光就會燦爛。”

  “讓他嘚瑟一會,一會就讓他知道什麼叫做殘忍。”

  隊友們合計要教訓教訓應宏宇,應宏宇沒任何感覺,正在上路跟大樹皇城pk。

  “啊啊啊啊!!!大樹太慫了!!!”

  “Cuzz!!!我頂不住了!”

  “幫一幫,快來幫一幫,總感覺我要被越塔了!”

  上路對線沒被暴打,但····這是韓服!

  應宏宇沒有改id,就是唯一被照顧的路。

  在拿到鐵男的那一刻,Cuzz就做好了準備。

  不玩有操作上限的英雄,Cuzz不會看上路一眼,看一眼就是輸!

  有句話說的很對,打野很難凱瑞,就要去找能凱瑞的隊友,比如說:中下兩路。

  【情緒點+1】

  【情緒點+1】

  【情緒點+2】

  應宏宇暗笑,直播是獲得情緒點最快的途徑,利用好了,能獲得好些技能。

  在t1訓練的日子裡,他想過很多辦法,要拿到LCk的冠軍都沒那麼容易,gen和drx、dk是真的不弱,要拿到LCk冠軍,也要適應版本的變化。

  記憶裡的s10是一個很畸形的版本,在此之前,每一個版本Ad都佔據相當大的比重。

  ig奪冠是三路優勢,利用三路線權在線上打出優勢,打團突出一個莽。

  fpx奪冠靠的是放養上路,下路四包二,利用與眾不同的戰術奪冠。

  s10的版本就不同了,一年要變化好幾次,更加偏向塞納、炸彈人、女槍等工具人Ad。

  teddy玩工具人Ad是真沒能凱瑞的Ad那麼細節,玩的很粗糙。

  每一次版本更新,有一點是沒有改變的,五個人都不能有明顯的短板,一旦有明顯的短板,就會立刻被找到。

  五位選手的個人實力、團戰配合都要在線才行。

  要彌補缺陷,除了瘋狂的練習,還有另外一種方式——技能!