Gaea的一秒 作品

第十章 迷宮線索的部分整理(二)

迷宮只是一個遊戲,遊戲的設計者的心和他的造物是聯繫在一起的,烏達木星人是遠古的流浪者,擁有的造物技能和水平在某些方面遠勝“現世”的各個空間,令人驚訝的是,儘管在入口的地方遇到的澗和後來造物精巧的烏烏比普星人,還有後來遇見的胡術的夢境的幻術(可以說是夢境空間的製造或者利用者),不論是誰,都是在自己的格子裡,烏達木星人略微的差別在於,他把入口處做在了“現世”的遊戲,而出口處是經過修正的“現世”,雖然看起來經過修正很合理,但是微妙的不同感……非常微妙……

看起來是一樣的,但又是不一樣的,如果基於奇裡茨大廈的“用法”,烏達木星人的“用法”可能更勝一籌。他們在迷宮裡擁有的是宇宙巡洋艦,這艘船對著的機緣是吉索斯特,非常有趣且值得思考的現象,還有在迷宮裡短暫混亂的時序,他們又擁有麗贊島人的時序方法……不過依照現在的修正標準看來,可能還不太適合去看一下,畢竟在修正中也會對自己造成影響,再等等看吧,看看有什麼好東西。

關於迷宮的小造型,設計方面首先能看見的應該是四宮格,但是四個格子疊在一起了,是捲進去的嗎?然後花了最多精力的那個格子的迷宮造型,挺值得思考的,首先,整個迷宮造型最後呈現圓形,但是中間似乎是脈絡,左中右各有一條線,左邊的線永遠走不通,必須走進去再走回來,隨後進入右邊,再回到中間,反覆到了第三次,最後一次可以朝右再繞一圈回來,回到中間的原點,按照之前在迷宮裡反覆確認的路線,Afra先自己模擬了一張圖片,是圓形裡面有三個朝左的線,右邊反覆繞了三次圈,每次在中點的高低不同地面呈現出波形,Afra想從系統裡看下當時的原圖,看了看和自己畫得差不多。