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第二十三章

“這不行啊!這沙暴威力這麼大嗎?能不能減少一點?”

【原本的威力並沒有這麼大,這是被黃沙陵墓增幅後的效果。】

“這增幅挺厲害啊?能關嗎?”

【可以,陷阱和增幅都能單獨關閉,你可以設置哪些樓層不被增幅。】

“那就好!這樣,先把前四層的增幅給我關了,一開始嘛,留個陷阱本體就行了。”

很快,迷宮前四層的沙暴減弱了下來,雖然依舊有風沙不停的吹打在身上,但至少能見度好了很多。這時候全一會才發現,原來一直跟著自己的不是冒險家啊。

嗯?不是冒險家?!

“是卡里姆!快抓住他!”

“別讓他跑了!”

“小心火!小心火啊!”

現場頓時亂作一團,由於距離太近,卡里姆釋放出的魔焰立馬就點燃了好幾個全一會的修士,然後趁著他們混亂的時候向迷宮深處跑去。他雖然恨全一會,但他不傻!這麼多人在這自己怎麼可能打得過?再不跑等下就要被關籠子裡啦!

“卡里姆跑了!快追!”

用神術撲滅了火焰的全一會修士急急忙忙的追了上去。

“系統啊,要擴建新樓層的話需要多少迷宮點?”

【這要根據你的規模來決定。】

控制室裡,徐文對迷宮的結構有了一些想法,特殊樓層不是自帶特殊效果嘛,徐文就打算給迷宮做點boss層出來,再給boss層後面放一個藏寶室,就像遊戲裡那樣,不打boss就不能去下一層,boss後面給獎勵,每層難度逐漸提升......

以此來打造一個不斷向下延伸的無盡迷宮!到時候弱小的冒險家就在上層晃悠,吃低難度陷阱,打低難度怪,獲取少量獎勵。強大的冒險團隊就在下層探索,高收益高風險。充分滿足每一種類型的冒險家的需求,讓全天下的冒險家都聚集到這座迷宮裡!

“所以,給boss層後面擴建一個藏寶室需要多少?”

當然,規劃歸規劃,事還是得一步步做起,至少......先把迷宮修好了再說。

“呸!該死的傢伙,到底跑到哪裡去了!”

聖女大人現在的心情十分糟糕,本來她都要回去了,結果卡里姆突然竄出來打了他們一個措手不及,再加上沙暴莫名其妙的減弱,導致原本可以回去休息的聖女又被拖在了這裡。感受著臉上劃過的風沙,聖女默默把臉上纏著的絲巾裹緊了一點。

沒辦法,在卡里姆已經出現過的情況下聖女也不可能開著盾走了,不然萬一等下遇上了,結果自己因為開盾擋風沙消耗太大,放不出神術怎麼辦?聽說卡里姆對全一會十分的憎恨,自己這個全一聖女,萬一落到了卡里姆手裡,怕不是要被寫滿正字。

‘奇怪,聖女大人這一臉盪漾的是在想什麼呢?’

‘別問,問了指定沒你好果子吃。’

年長的修士向年輕的修士傳遞自己的生存之道,這就是他在聖女身邊幹了五年都沒被換掉的秘訣。

“小心!是卡里姆!”

“他居然還敢出現?!”