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第二章
‘看來營養太好也不見得一定是好事。’
“好了,救援者,我還要繼續完成試煉,就先不聊了。”
“行,有需要記得喊我。”
確認500金沒事後,徐文也沒有繼續跟著,就人家那實力,很難說會在這裡遇見什麼危險,況且自己只是個救援者而已,老是在人家身邊晃悠,待久了容易煩,況且自己還有工作要做呢,只要不走開太遠多注意一下就可以了。
接下來,徐文就開始在迷宮裡閒逛起來,迷宮救援者的日常工作就是這樣的,在迷宮的各個區域裡來回晃悠,看看有沒有需要救助的人,這個過程一般都很輕鬆。
【宿主請注意,重複,宿主請注意。】
徐文:!!!
【迷宮救援系統:我們雙方經過一系列的交流溝通後。】
【死亡迷宮系統:我們充分的意識到了雙方的訴求。】
【迷宮救援系統:我們發現我們並不是完全對立的。】
【死亡迷宮系統:正如魚兒需要水,羊兒需要草。】
【迷宮救援系統:我需要救助在迷宮裡受傷的人。】
【死亡迷宮系統:而我製造在迷宮裡受傷的人。】
【我們可以共存,我們互相輔助。】
【死亡迷宮救援系統!參上!】
徐文:?????
“啊?”
【檢測到遠古迷宮結構,正在獲取控制......】
【迷宮名稱:魔女之家】
【狀態:損壞(嚴重)】
【這是一個嚴重損毀的迷宮,它過去由一位強大的魔女支配,雖然現在已經失去了往日的能力,但它依然具有強大的潛力。】
“等等!等等等等!我先緩緩!讓我冷靜一下!”
我的系統活了?兩個都活了?!還達成了共識,變成了一個?!!
【錯誤,不是活了,我們從未死去。】
“行行行,你說啥就是啥,那.....給個教程唄?”
【你想知道什麼?】
“這個綁定是怎麼回事?”
【死亡迷宮救援系統是一款集建造,養成,救助為一體的多元化系統,本系統旨在幫助宿主建設一個強大迷宮,並吸引大量生物進入其中使其受盡折磨而死或是成功逃出生天。】
【而這一切的前提是你得有個迷宮。】
“行,那我能得到什麼?我做這些有什麼好處?”
【你可以使用‘迷宮點’來建設迷宮,或是獲取你想要的東西,列如更強大的力量,永生不朽的軀體,無盡的財富。】
“嗯......”
【如果你願意,你還可以用迷宮點來製造迷宮生物,迷宮生物皆為不朽者且對你完全服從。】
“哦?”
【你可以造貓娘玩。】
“我們第一步該幹什麼?”
【......不愧是你。】
【首先,你需要修復這座迷宮,這需要使用大量的迷宮點,迷宮點的獲取方式如下。】
【迷宮每進入一人,迷宮點+10】
【機關每觸發一次,迷宮點+10】
【入侵者遭受傷害,根於傷勢不同可獲得1~100迷宮點】
【入侵者死亡,迷宮點+200】
【入侵者在失去行動能力的情況下離開迷宮,迷宮點+150】
【此外,你可以在迷宮內設置安全區,每存在一個安全區,則迷宮點每日+10】
六條規則中的前四條應該是死亡迷宮系統的,看來救援系統不太給力啊。
“懂了,那麼修復這個迷宮需要多少迷宮點?”
“好了,救援者,我還要繼續完成試煉,就先不聊了。”
“行,有需要記得喊我。”
確認500金沒事後,徐文也沒有繼續跟著,就人家那實力,很難說會在這裡遇見什麼危險,況且自己只是個救援者而已,老是在人家身邊晃悠,待久了容易煩,況且自己還有工作要做呢,只要不走開太遠多注意一下就可以了。
接下來,徐文就開始在迷宮裡閒逛起來,迷宮救援者的日常工作就是這樣的,在迷宮的各個區域裡來回晃悠,看看有沒有需要救助的人,這個過程一般都很輕鬆。
【宿主請注意,重複,宿主請注意。】
徐文:!!!
【迷宮救援系統:我們雙方經過一系列的交流溝通後。】
【死亡迷宮系統:我們充分的意識到了雙方的訴求。】
【迷宮救援系統:我們發現我們並不是完全對立的。】
【死亡迷宮系統:正如魚兒需要水,羊兒需要草。】
【迷宮救援系統:我需要救助在迷宮裡受傷的人。】
【死亡迷宮系統:而我製造在迷宮裡受傷的人。】
【我們可以共存,我們互相輔助。】
【死亡迷宮救援系統!參上!】
徐文:?????
“啊?”
【檢測到遠古迷宮結構,正在獲取控制......】
【迷宮名稱:魔女之家】
【狀態:損壞(嚴重)】
【這是一個嚴重損毀的迷宮,它過去由一位強大的魔女支配,雖然現在已經失去了往日的能力,但它依然具有強大的潛力。】
“等等!等等等等!我先緩緩!讓我冷靜一下!”
我的系統活了?兩個都活了?!還達成了共識,變成了一個?!!
【錯誤,不是活了,我們從未死去。】
“行行行,你說啥就是啥,那.....給個教程唄?”
【你想知道什麼?】
“這個綁定是怎麼回事?”
【死亡迷宮救援系統是一款集建造,養成,救助為一體的多元化系統,本系統旨在幫助宿主建設一個強大迷宮,並吸引大量生物進入其中使其受盡折磨而死或是成功逃出生天。】
【而這一切的前提是你得有個迷宮。】
“行,那我能得到什麼?我做這些有什麼好處?”
【你可以使用‘迷宮點’來建設迷宮,或是獲取你想要的東西,列如更強大的力量,永生不朽的軀體,無盡的財富。】
“嗯......”
【如果你願意,你還可以用迷宮點來製造迷宮生物,迷宮生物皆為不朽者且對你完全服從。】
“哦?”
【你可以造貓娘玩。】
“我們第一步該幹什麼?”
【......不愧是你。】
【首先,你需要修復這座迷宮,這需要使用大量的迷宮點,迷宮點的獲取方式如下。】
【迷宮每進入一人,迷宮點+10】
【機關每觸發一次,迷宮點+10】
【入侵者遭受傷害,根於傷勢不同可獲得1~100迷宮點】
【入侵者死亡,迷宮點+200】
【入侵者在失去行動能力的情況下離開迷宮,迷宮點+150】
【此外,你可以在迷宮內設置安全區,每存在一個安全區,則迷宮點每日+10】
六條規則中的前四條應該是死亡迷宮系統的,看來救援系統不太給力啊。
“懂了,那麼修復這個迷宮需要多少迷宮點?”