夏刺炎 作品

第196章 對戰OMG

 進入遊戲畫面。

 唐斌一臉熱切的問道:“要打一級團嗎?”

 “對面不會給機會的!指揮還是老規矩,牙膏負責上半區,我負責下半區,中期團戰由我來全面接管!”

 一邊在地圖的各個點位‘ping’著信號,宋友松也快速分割好了指揮權。

 熟悉的一字長蛇陣出門。

 野怪刷新,宋友松控制戲命師抗下第一下攻擊,緊接著拉開位置,由牛頭抗下第二下,隨後由卡薩正常刷野。

 這也是mgy速攻流打法的一個小細節,儘可能讓打野在前期更有效率的刷野,而ad和輔助所掉的血量,也能通過自然恢復,將損失降到一個忽略不計的程度。

 當然,版本的更迭也造就了另一種戰術體系。

 雙方下路雙人組可以選擇石頭人(蛤蟆)開局,打野最後繞一圈再來刷這組野怪,變相的等於團隊多刷了一組野怪。

 只不過這種戰術也處在‘實驗’階段,選擇這種戰術的戰隊並不多,omg本局就是正常開局。

 二人來到線上後,宋友松也絲毫不吝惜藍量的交出了q技能。

 對於每四發普攻就需要換彈的戲命師而言,補兵永遠是一個難點,所以通常只有團隊在選用可以帶‘聖物之盾’的輔助時,戲命師才有上場的機會。

 伴隨著【q曼舞手雷】不斷跳過兵線,宋友松也中途出手補掉了兩個沒有q死的小兵。

 而也就在這時,宋友松出聲了:“往前壓,找機會q閃!”

 有人說ez一級很強,也有人說卡爾瑪一級很強,但還是那個永恆不變的搶2話題。

 一旦omg現在和mgy對拼,率先到達2級的一定是mgy,所以有的時候不是職業選手的操作有問題,而是他們根本沒辦法選擇。