第 2 章 日誌


她也

去了趟醫院,病人們的健康、心情、體力幾項數據都普遍比路人低。

還去了離家一條街以外的消防支隊,那些人的體力、健康、功德都要比普通人高。

她甚至還在家掃地時故意在媽媽面前發現爸爸藏的私房錢,觀測他們心情值的起伏變化。

綜合驗證不知道多少次,得出的結果是,面板顯示數據是真實客觀的。

可是這玩意兒有什麼用?

她浪費了一點點腦細胞去懷疑了一下所處的世界是遊戲副本世界,她是覺醒的npC,但她沒發現一個像玩家的人。也不覺得這個世界有和遊戲相似的地方,她所接觸的人可不像遊戲人物那麼行為刻板。

想不通。

秦擎有一個有點就是,想不通的事情不要想,放在那裡,某一天它自然就通了。

她照常過著自己的日子,不是很積極投簡歷和麵試。

在她基本習慣有光幕的日子後的今天,忽然遭遇一個高罪惡值的通緝犯。以至於解鎖了面板的一系列其他功能。

所以,面板純在的意義是賞善罰惡?

從能量商城中那五花八門的屬性看,不像。只是恰巧,懲治犯罪對於屬性面板來說,是一件值得鼓勵的事而已。

這點值得欣慰,不論它屬於什麼樣的存在,至少它隸屬的三觀是正常的。

如果秦擎解鎖了所有屬性,這世界上的所有人在她面前猶如一張白紙。

那又有什麼用呢?

不知道。

現在,她只是在能量商城裡扒拉一番,選擇購買兩個屬性。技能和天賦。

眨眨眼,面板關閉,世界清明。

再眨眨眼,面板開啟,看向老闆。

其他基礎數據沒什麼異常,增加了技能和天賦可視。

【天賦1:無

天賦2:無

天賦3:無】

【技能1:紅燒牛肉-81

技能2:揉麵-65

技能3:無】

沒有評分大於60的天賦。而且技能這麼具體的嗎?連烹飪都不是。

再看老闆娘,跟老闆差不多。沒有天賦,技能欄裡只有一個“整理-70”。

新增的“日誌”為摺疊狀態,點開之後才明白為什麼這一項要10個能量點。因為真的就是日誌,太細了,連老闆小時候用尿和泥打狗,昨天配面調料時忘記放鹽被老顧客抱怨都列得清清楚楚。

汗顏。

值得注意的是,日誌截止今天結束以後,下方出現一個字體顏色不一樣的區域。日誌時間居然是未來時。

嚇!這個日誌還能預測未來?

現在時間是5月8日11:45。

老闆的日誌末尾,灰色字體淡出效果的區域顯示。

【5月8日12:20顧客王榮華在店內踩到積水滑倒,手肘、手掌造成挫傷。】

【5月8日14:27支付顧客王榮華醫藥費、營養費合計1000元。】

【5月9日21:50於豐收水果鋪購買果籃,支付店主楊四199元。】

【5月9日22:15攜果籃於王榮華景榮苑家中探望。】

再往下,字體已經淡得看不到了。

作者有話要說