殘劍 作品

第603章 地獄開局,痛不欲生【1.4萬字大章求全訂閱和月票】

    多半什麼,李娟沒有說。

    但是成年人看問題是絕不會像年輕人那樣的片面。

    這並不是說年輕人看問題不全面,而是他們考慮的更多的是意氣風發、揮斥方遒,就是年輕氣盛,有拼搏的精神。

    而成年人考慮的更多的是安定,以及活下去。

    活不下去,那麼再意氣風發,也如煙火一般,再燦爛也終究會墜落。

    李娟沉思著,也不由在想,該如何去應對。

    然後她又聯想到王城和她配合一起演老公蘇夏的那一幕,忽然之間,如福至心靈一般,李娟想到了一處關鍵的東西。

    所以,她想了想,立刻拿出了特定的設備,然後開啟權限贈送了一個大大的煙花。

    煙花之中,她讓王城幫忙設置了三個字。

    演——冒充!

    是的,就是這三個字。

    李娟也是自私的。

    她想到了關鍵,但是不願意太明確的說出來,所以只說了比較的三個字。

    而她也相信,這樣的三個字,她的老公蘇夏是一定可以判斷出來的!

    果然,因為權限比重的問題,這個煙花在蘇夏死亡出來的剎那,就直接在他眼前綻放。

    然後,那三個字,以及那熟悉的娟秀的字跡,讓他一下子如福至心靈。

    那一刻,蘇夏清醒了很多。

    然後他又看了看系統屬性點。

    這時候,已經到了九十七次了。

    系統給予自主權,那絕對是有優勢的。

    至於說系統自己分配點數,有可能中大獎?

    蘇夏不知道這種算法如何,但是那概率,真的很低很低,而且甚至有可能都沒有概率!

    既然如此,去賭那種概率,那簡直是腦殘了。

    更遑論,這一次的第一號人物選中他,更多的還是幸運!

    他不覺得那種幸運還能來一次,畢竟祖墳也沒冒青煙。

    這一次,蘇夏沒有立刻進入了,他非但沒有進入,反而開了麥,輕輕的開口道:“經過這麼多次的測試,可以判斷出,屬性點很重要,而且每一點影響也大。

    所以我不建議大家浪費前期的所有點數去博弈系統的自動分配功能。

    一旦那樣,一旦先天不足,就意味著你們失去了第一步的競爭機會。

    第一步的機會沒有了,後面就徹底的沒有了。

    所以這個遊戲,或者說這個世界,你要是以賭徒的心理去玩,必定負債累累,生不如死,會被活生生玩死。

    至於說幸運的超過三十點,我覺得概率真不大。

    有人會說,我慫,和掌握自己的命運比起來,慫我覺得才是應該的。

    所以這個世界從屬性點裡反應就是,別走極端的路,那樣的話一定死得快。

    也不要覺表現得太平衡或者是太平庸,因為總共的底蘊30點這一點,就說明了底蘊其實是很足的。

    那麼,註定不可能特別平庸。

    再就是,還有學會審時度勢,以及借勢。

    怎麼說呢?

    具體就不說了,因為我確定,接下來這次我能活著了。

    所以說,穿越異界,真不是那麼好混的,但是可以多動動腦子。

    而根據不過半的規則,這智力方面,我先點十點。

    其餘二十點,分配在剩下的五個屬性上,該怎麼點呢?

    之前我也有類似的加法,但是依然沒有扛住,但不是加屬性的問題,而是裡面的環境問題。

    所以這次,我們再將剩下的繼續進行三分之一方式的加點,三分之一就是七點不到,六點有多。

    那麼跟著留一線的餘地,我們選六點,加到聰慧上。

    聰慧就是代表的感應,這個你們也已經知道。

    所以就是,10點智力,6點聰慧,這就去了16點。

    剩下的四個屬性,不能每個四點。

    千萬記住,不能過半的平衡。

    也就是說,三項不能屬性點相同或者是超過三項。

    這樣的存在,在現實裡就是某些方向的天賦出奇的一致,這就是天才了!

    很奇怪嗎?其實並不奇怪,因為在現實之中,每個人的每一個方面都是長短不一的。

    如果好幾種一模一樣,你不出眾誰出眾?

    這和屬性點的多少沒有關係!

    沒有關係!

    沒有關係!

    重要的話說三遍!真的沒有關係!

    因為這是一個可以進化的世界!而進化,就是身體全方位發展,你現在三四項一模一樣!那就意味著以後你蛻變之後,這些方向只要你修行圓滿,它們始終都會是一模一樣的!

    所以,即便是現在你不惹眼,將來也一定會無比的惹眼。

    現在只是基礎的幾點。

    將來卻是全部圓滿級的天人合一之類的層次!

    好傢伙,這樣的天才,別人不逮著你奪舍?”

    蘇夏認真的分析之後,現場所有人都震驚了。

    而隨後,他們也紛紛調出了他們的記錄,再仔細一分析,於是發現了一個無比可怕的事實!

    蘇夏之前的加點,必定有兩項的數據是一樣的。

    特別是其中一次六項一模一樣的時候,進去秒死!

    這一幕,似乎真就契合了蘇夏所說的那樣。

    那麼,真相是這樣的嗎?

    是否如此,一試便知。

    蘇夏雖然沒有嘗試,但是冥冥之中的那種感悟,讓他還是覺得,此次必定可行。

    所以,蘇夏又繼續說道:“或許,有人覺得我是在裝逼,抑或者說是道貌岸然的在瞎傳授經驗。但是我好歹曾經——”

    蘇夏說著,忽然想到自己不能暴露身份,頓時也就立刻收斂了這些說法。

    接著,他又重新換了個話題,道:“我先分析,然後我們再來測試結果。

    我還有兩次機會,無論第一次成不成,第二次我還是會用這樣的數據去測試!

    為什麼會有第一次有可能不成功的情況呢?

    因為這個世界充滿了各種變化,而系統給予的那很多次機會,就是為了適應這樣的變化,讓我們能擁有一個好一點兒的開局。

    另外,我們大概率會加入到一個相同的門派——那麼這個門派的要求就對於各種屬性的要求是有比重的。

    這個比重或許更多的還是看見各項屬性的份額。

    不過我在考慮之後,有了一些不成熟的判斷,也是和我的加點方式一樣的結論。

    之前,我和你們談及了智力比重第一,然後就是聰慧也就是感應第二。

    那麼第三是什麼?

    既然是一個危險的世界,比重第三的一定就是靈敏也就是身法。

    按照三選一的方式,就是三分之一的分配之法。

    十六點之後,剩下十四點。

    十四點的三分之一是接近五點。

    如果選四點,剩下的三項10點就已經不好分配了,因為會超過三分之一。

    所以這裡選擇五點。

    因為我們的核心大方面已經按照先前的規則定下了。

    這裡就可以適當的放鬆一些要求。

    接下來就可以不用按照這樣的方式來分配了。

    因為已經分配了三分之二,剩下的三分之一,就直接看比重而來,只要不和前面的屬性點重複,或者是超過五點,就可以了。

    那麼組合方式就只有二三四這種方式。

    2,3,4,5,6,10。

    這恰恰組合起來是30點。

    而且每一個方向都不相同。

    然後我們分配了智力,聰慧和靈敏之後。

    剩下的根骨,體質和力量,該怎麼分配?

    在我看來,戰力這東西,完全可以通過前面的能力來彌補,所以戰力比重最低——戰力代表的就是力量,前期應該低調,也應該認識到自己就是個戰五渣,所以戰力2點。

    體質代表血脈,血脈重要,但是可以進化,前期血脈太好也容易被盯上,所以血脈3點。

    所以剩下的4點給根骨,根骨就是悟性。

    如此,加點方式就是:

    力量(戰力)2,體質(血脈)3,靈敏(身法)5,聰慧(感應)6,智力(本源)10,根骨(悟性)4

    當然,或許剩下的三種屬性,也可以適當的調換,看你們在意那種比重吧。

    不過我真心建議按照我這種加法,把戰力放在最末。

    我看到很多彈幕已經在罵我是傻逼了。

    我是傻逼,我就不可能是玩家一號。

    好了,我的點已經加好,接下來,歡迎大家隨我一起進入洪荒皇族的遊戲世界,領略真正的修仙傳奇,人間神話。”

    蘇夏重新找回來了自信。

    而這一切,也得多虧了他的妻子的提醒。

    他的妻子是他心中曾經的女神,智商其實也並不低,但是在他的面前總是表現得很是一般。

    僅僅只是因為,她很懂得照顧他的面子。

    如今,過去的一切熱情彷彿又重新的燃燒了起來。

    再加上這樣一具仙女般的身體,這讓蘇夏有種意氣風發的自信感,那所有美好的一切,如又都徹底的回來了。

    這種感覺,真的很好。

    蘇夏希望可以一直保持著這樣自信的感覺。

    而且,他也覺得,進入那種地方,就是要演!

    只要演得牛逼,自己是個弱雞也沒有關係!

    所以他給了智力10點。

    這個10點的來歷,不是隨便來的,而是有句話說——三分天註定。

    也就是說,在十分之中,有三分是天命的,剩下七分才是自己的。

    三十點的屬性,拿下三分之一恰恰就是十點。

    原本,這個數字是九,三十的三分之一是九。

    但是九這個數字,讓蘇夏覺得,有點恐怖!

    九代表了數之極!

    所以屬性裡不要有九。

    你某一項先天達到了‘極限’,那就是找死。

    反而,智力是一種無形的東西,即便是打破了極限,為很難以在實質上反應過來。

    所以智力10點是他思考很久之後選擇出來的。

    當然,這也並不僅僅是選擇——在這期間,他有幾次都將智力點在了30點的層次上,然後在死亡之前都會有剎那的洞穿一切因果的明悟感。

    所以甚至有那麼幾次,他別的不幹,就是通過這30點的智力在那死亡的剎那短暫的時間裡,思考破局之法。

    這樣,他才隱約想明白了。

    不過,因為想明白之後死了,所以記憶會有一定的影響。

    而且死了之後,會出現‘清零’的情況,所以連同那種頓悟也沒了。

    可妻子李娟的提醒,讓他又獲取到了相應的感應,如靈光一閃,一切就水到渠成了。

    若非如此,他的命運,大抵上也同樣是被系統自行分配點數。

    而系統分配的點數,大抵上也會是類似的組合,相互之間不會重複,但是可能會很糟糕。

    因為這些點數,若是隨意點在了屬性上,就會很被動。

    再就是,更大的可能是,被系統隨機分配的,一定會是123456的這種,大多加起來一定會是20多點,絕不會超過30點。

    甚至,別說平均達到5點了,有可能平均就只有3點左右的這種,比如說012345,六項加起來15點,基礎屬性相當於對半砍掉了。

    而且還是永久的那種。

    這樣的結果,蘇夏不相信有人能接受得了,但是沒有辦法,現實就是如此,給了你機會選擇投胎,你自己把握不住。

    然後就投了個畜牲胎,那能怪誰呢?

    蘇夏本來想將這一點再次強調一下的,但是想了想,還是放棄了。

    他花費這麼大的代價領悟出來的東西,而且已經公佈了加點之法,這群人還嘲笑,連幾個打賞的都沒有,這也是夠了。

    到如今的層次,蘇夏也就真的不在乎錢了。

    而且他自從進老這個世界幾次,他明顯感應到他本來的身體早就發生了翻天覆地的變化。

    那是一種重回年輕,血脈有力,精氣神狀態都極好的狀態。

    他在遊戲登錄界面的時候,能無比清晰的感應到他自己那原本的身體的狀態。

    所以,王城說得沒錯,真進了這個遊戲之後,還會在乎什麼錢?

    既然不在乎錢,也就不可能在乎那幾百塊錢上千塊錢的什麼火箭啊盟主啊之類的打賞。

    但不在乎,不代表了他耗費心血摸索出來的東西白給了別人連一聲道謝都沒有吧?

    蘇夏掃了一眼彈幕,不是笑話就是戲謔的心態。

    甚至還有人覺得他下一次進去必死無疑,還立下了賭局。

    道謝的,蘇夏還是偶爾見到了幾個,不過謝的語氣也有些不正經。

    還有的就是譁眾取寵的,打賞三五塊錢的——

    “老鐵說的真好,我差點兒都信了。”

    “信鏡姐,得永生。”

    “鏡仙女還是別吹了,先活下來再說吧。”

    “雖然你長得美,但是也不能隨口瞎說吧,到現在你都沒活下來呢!”

    “長得不錯,可惜就是缺點而智商。”

    “都說胸大無腦,瞧瞧這鏡,這麼美,結果你看她一搖頭,我都能聽到嘩嘩嘩的水聲。”

    “什麼?你說什麼,她水多?是腦子裡的水多,別瞎開車!我可是正經人呢!”

    “誰不是正經人啊,不是正經人能來這裡麼?”

    ……

    雖然打賞了幾塊錢,只不過是為了讓彈幕更容易呈現一些。

    這樣,似乎可以讓他們更具有顯擺的特徵,或者是刷一些存在感。

    可謂真就一手鍵盤走天下了。

    蘇夏看到了這些情況,他也沒多說什麼。

    他作為開發者的一員,其實拿到這個名額,也有一定的宣傳的原因在內。

    除了自身的能力,直播互動等等他都要做,這些鴻蒙研究基地沒提,但是他不能當作不知道。

    而且,以他的情況來說,從來都不是他成全了鴻蒙研究基地,而是鴻蒙研究基地成全了他。

    所以哪怕是玩家們再過分,再嘲笑,說的話再難聽,他也必須得聽了。

    只是,一番好心被如此的踐踏,他確實是有些不太舒服。

    這遊戲他們只是沉浸式的看了,但是沒有體驗那死亡的滋味,所以不會有那種切身的體會。

    沒有切身的體會,就不懂得這其中的艱辛與痛苦。

    可以說,他如果不說,這樣一份加點方案,在將來必定可以賣出無數億甚至更高的價值。

    因為這樣的組合看似簡單,但是不可能那麼容易參悟出來的。

    而且,普通人的機會就那麼幾次。

    更遑論,即便是加點沒有問題,還要防止進去之後出現各種意外呢。

    若是意外死了呢?

    是加點對了,還是出現了別的原因的干擾?

    這是沒有任何判斷可言的。

    蘇夏沉思了片刻之後,又等了一會兒——那個古廟裡的時間點有點恐怖,動盪,所以能避開一下也是好的。