第61章 第61章

 混亂荒土支線任務在明天上線。

 作為該節點的觸發者, 葉秋白本人並未像上次繾繾那裡直接到隱藏任務提示,而是增加了兩名未知行走npc的仇恨與好感度。

 在送繾繾回家的前置任務中, 繾繾本人的實力不弱, 在關鍵節點上能對玩家起到大幅度幫助,降低任務難度。

 這次的好感npc僅是在他面前能保持短暫清醒,提供一些線索, 之後會再次陷入敵我不分的混亂。

 不難推斷出後續任務充滿不定性, 友方npc不會給出有效支援,難度大幅度上升。

 到這時候,就需要集結更多玩家的力量,去打通劇情節點。由於和老闆熟悉的緣故, 葉秋白個人當然是傾向與黑暗陣營合作。

 巔峰會議桌上, [理性分析]根據葉秋白提供的消息, 對比以往的經驗:

 “最大的問題是要怎麼躲開仇恨npc的追殺, 去找到好感npc。”

 “仇恨npc數值超模,而好感npc的戰鬥力未知,如果把仇恨npc引過去,導致好感npc死亡,任務開場就會失敗。”

 顧徹:“這個問題,可以讓[不走路]用空間傳送解決。”

 [理性分析]:“可他還沒有完成最終轉職, 高頻率空間跳躍傳送, 一次最多撐五分鐘,cd有五天。除此之外,還有隱藏地圖那邊, 他保護繾繾撤離的任務。”

 “同時並行的劇情線好多, 任務有點繁重。”

 葉秋白察覺到其中的困難。

 因為玩家的力量是有限的。

 如果隱藏地圖任務和混亂荒土任務時間衝突, 他們會面臨極限二選一的情況。

 “是的, 這已經是玩家提前觸發隱藏劇情的結果,很難想象,順其自然發展後,原定的主線劇情會是什麼樣子。”

 [理性分析]有些感慨。

 在神蹟遊戲中,決定命運的劇情任務只有兩種結果,成功或失敗。沒有回檔重來。

 葉秋白記得,在原來的小說劇情中。

 由於沒人觸發繾繾的任務委託,後續蝴蝶效應,導致混亂荒土的支線任務不是,而是。

 後者任務流程困難粗暴,玩家找到大火燃燒的灰燼之地,直面從灰燼中走出來的雙形態的人形boss,她的數值非常離譜,並且殘血暴走後能夠自由切換形態。

 即便主角頭頂幸運光環,都能在那裡團滅了三次。過任務猶如坐牢,生活玩家的遊戲體驗極差,最後她一怒之下重金懸賞操作高手,帶躺任務。

 現在劇情打出了if線,不知道明天上線的任務流程是什麼。

 希望別太離譜。

 顧徹:“先聚焦能夠找尋的線索。特殊場景有涅槃重生的火焰,去找大祭司問問,它和血鳳凰之間有什麼關係。”

 [理性分析]:“又要找大祭司嗎?不如現在就出發?順便還能在輪迴祭壇看[不走路]他們聆聽死亡的教導,截圖留影。”

 腦補了一下[理性分析]描述的畫面,葉秋白覺得有些好笑。

 他眉眼彎彎,精緻的五官笑起來生動明豔。

 顧徹收回眼角餘光的視線,語氣平緩:“那麼,現在過去。”

 [理性分析]對此有些詫異,他只是隨口一說,調節氣氛,沒有想過提議會被徵用。

 因為大多數情況,會長是個懶得花時間去看熱鬧的人。

 *

 黑暗之殿。

 今日的輪迴祭壇十分熱鬧。

 因為大家都在積極開荒新副本,為了追求該副本結局的隱藏可能性,他們挑戰了人類生命的上限,最後在復活之地重聚。

 即便是光明陣營玩家,今天也得排起隊,等著大祭司養的狗給他們發佈這個復活檢討任務。

 在光明玩家的對面,則是正在聆聽死亡教導的黑暗玩家。

 靈魂狀態不能說話,雙方只能用目光嘲諷彼此,唯一的戰場,是在世界頻道。

 世界頻道。

 【世界】[平平無奇吃瓜人]:我去,今天覆活點好多大佬!

 【世界】[一心向光]:黑暗是不行了吧,ans掛了兩次,被大祭司扔出祭壇。

 【世界】[勢不兩立]:這就是我們黑暗ans人太出名,粉絲太多的惡果。不像你們光明陣營的小太陽沒人氣,三進三出沒人理,復活檢討都快寫不完。

 【世界】[好熱鬧]:怎麼還拉踩的,你們陣營玩家連死幾次都要比嗎?不如想想,是誰觸發了新地圖的支線任務,地圖才上線沒多久,大佬好快的速度。

 【世界】[一心向光]:這還用問,遊戲論壇沒懸賞,就是黑暗拿到的。

 【世界】[平平無奇吃瓜人]:等下,我好像在復活點看到[徹夜]大佬了!

 【世界】[你知道的我是個好人]:瓜人,你一定是看錯了。

 【世界】[花落水]:快快快,瓜人兄弟,1w金幣買[徹夜]復活全息錄像,速發速發!

 【世界】[平平無奇吃瓜人]:截圖.jpg!就是這張,大佬過來黑暗之殿找大祭司,路過了輪迴祭壇!等下,這個走在他身邊的玩家側臉!!!太好看了吧!

 【世界】[哪裡有美人]:?隱私保護系統把截圖裡臉全碼了,快借我一雙看過的眼睛!

 世界頻道在飛快湧動著。

 從光暗陣營撕逼,到支線任務,再到大家都很喜歡看的八卦,聊得津津有味。

 由於葉秋白將老闆設置為特別關注,即便對方沒有在公開頻道上發言,被別人貼了id,他的系統也會貼心地跳出一條消息提醒。