月下藏鋒 作品

第二百四十二章 升級三階大廳!張仲景創出藥王丹典!



            反攻屍巫領。

自然勢在必行。

不過不急於這一時。

領地需要時間消化戰果。

杭羽決定給領地兩天時間休整。

天災軍團主力在黃梅鄉戰役中損耗有點大,主要表現就是遊戲中的疲勞數值積累過高,平均需要十小時休整才能恢復正常。

此外剛結束一場這麼高強度的戰鬥,總也得給玩家喘口氣緩一緩,順便鞏固黃梅鄉的防線,為接下來反攻打好基礎。

杭羽也不會閒著。

這兩天時間會不斷派出偵察。

瞭解峴山地區的城鎮以及佈防情況。

然後讓賈詡、文聘等人制定好進攻計劃。

這叫做磨刀不誤砍柴工。

“小八,當前領地的材料的儲備足夠升級領地大廳了嗎?”

“稟告主人,三階材料儲備已經超過四萬份,當前已經滿足了升級領地大廳的條件!”

“終於湊齊了啊!”杭羽點頭非常滿意。

小八解釋說:“黃梅鄉戰役結束以後,領地庫存魔晶裝備數量在不斷上升,玩家已經開始將戰利品上交換取貢獻點。”

“主人又將其中一部分裝備和魔晶在交易大廳收購三階材料,所以領地三階材料的儲量近期獲得快速增長。”

“請問需要立刻升階嗎?”

“升階!”

杭羽覺得時機已經成熟。

故沒有糾結直接做出選擇!

【深淵魔晶-8萬!】

【三階材料精華-4萬!】

【你的領地大廳升階成功!】

杭羽收到來自群星意志的提示,從外表來看領地大廳並沒有發生絲毫改變,可如果仔細感知就會發現其中的陣法與氣息截然不同。

終於將大廳升到了三階!

除核心大廳之外,大廳主要包括政務大廳、英雄大廳、交易大廳三個子功能。

當大廳升到三階之後。

所有設施功能都會被加強。

核心變更加堅固、更加不容易被佔領。

三階核心可以在主城內,任意指定位置投射出四個可自定義位置的賜福點,從而可以打造更多傳送廣場,達到分流日益增加的人口的目的。

政務大廳可以進行更多對領地的操作,比如可以更好調整領地內大部分常規群星設施的位置,或者消耗材料對其外形進行重新設計等。

英雄大廳可以僱傭或契約的英雄單位增加到二十個等,這個數量對杭羽來說有些太多,畢竟他並沒有從群星僱傭英雄單位。

這些都能有效增加領地實力。

“此外三階大廳是大量群星設施的前置基礎,當主人擁有三階大廳以後,就可以打造可以容納更多人口的三階深淵營房了!”

小八提示說:“主人或許應發展更多天災軍,讓他們為領地產出更多精氣!”

在黑心資本家小八面前。

天災軍玩家是沒有人權的精氣母豬。

它可從來不會憐憫天災軍,只管壓榨產出精氣就行了。

杭羽卻搖頭:“升級人口這件事不急。”

不是不想。

誰會嫌韭菜少呢?

天災軍團規模越大越好!

不過杭羽不得不考慮兩個問題。

首先不管是升級人口、還是招募新軍、打造新軍,無不需要消耗龐大的資源。

這會兒領地連最新一批的新兵都還沒有招募完,當前手裡這點資源遠遠不足以對領地進行一輪整體升級、更別說招募新兵也是一筆大開支。

其次杭羽不得不考慮城市容量的問題。

洛水城目前的規模不夠大,等未來從新宛遷來一批軍民、外加現有玩家,全城人口會在短時間內膨脹到五萬。

如果不盡快對城市進行新一輪規劃和擴建,當大批玩家齊聚洛水城,那麼勢必會出現交通擁堵、設施不夠用的情況。

幸好領地建設一直都在進行。

大廳所在的領主堡經過升階以後,接下來可以進行新一輪的改造升級,領地城牆升到三階之後也可以擴大外圍和周長。

簡而言之。

領地需要進行新一輪規劃。

這次要將領地佔地面積擴建五倍以上。

光對主城進行建設也是不夠的,如果玩家人口進一步增加,杭羽也得考慮怪物資源的問題。

如果人多怪少。

玩家體驗會受影響。

天災軍成長就會被拖累。

杭羽割韭菜的效率也會降低。

這個問題其實也是可以解決的。

首先雖然杭羽目前完全實控洛水、白虎山、臥牛山單個地圖,但其實對這三個地區的開發和探索並不完全。

三個圖的怪物資源要是都能充分利用起來,其實滿足大幾萬天災軍新兵一點壓力都沒有。

接下來需要做的。

首先是將未知區域探索出來。

其次是儘快完善白虎城、山桑城的基礎設施,以及在數十個賜福點重建村落鄉鎮。

這些鄉鎮一旦重建起來、有了最基本的設施,外加一兩座深淵營房,玩家上下線會更方便,根本不需要返回主城。

不僅為他們節省貢獻點。

又能形成分流效果、增加資源開發效率。

當然當前實控三圖規模都偏小,滿足大幾萬新兵問題不大,可如果達到十萬以上還是會感到擁擠。

所以想要增加領地容量,不能只顧著增加地圖開發,更好的辦法其實是開拓更多領土。

這方面潛力其實更大。

光宛城地區一個領土的規模,就比目前實控的三個領地加起來還大的多,其中充滿了豐富的怪物資源。

北方屍巫領更是擁有三個地圖的領地!

其中一個峴山地區規模比宛城也小不了太多,如果能將這些地區全部吞併、何必為容量問題發愁?

只要徹底拿下宛城和屍巫領!

至少在短期內領地的容量都不成問題!

更何況,除此以外,杭羽還想到再領土面積和資源不變的情況之下增加玩家容量的辦法!

其實很簡單!

增加玩法就行了!

當前遊戲主要玩法就是冒險和刷怪!

可如果能引入更多玩法,讓玩家可以在冒險和刷怪之外有更多選擇,不就可以有效增加遊戲內容、從而提升容量了嗎?

增加玩法的辦法很多。

開發各種副職業、或者是打造競技系統。

關於打造競技場這件事,杭羽一直都在籌備中,只是一直收不到恢復型設施,再加手頭資源緊張的關係,所以競技場一直沒造出來。

“我得加快玩家手中魔晶的回收速度!”

杭羽想了想說:“領地地產已經建設的差不多,先拿出一部分對玩家進行拍賣吧!”

主城發展過程之中。

大量地皮和地產價值連城。

各方玩家實力造就虎視眈眈垂涎欲滴了。

杭羽準備放出一批,讓玩家們進行競爭,這個過程中為了籌措更多貢獻點,他們肯定會砸鍋賣鐵將能交的所有資源交上來。