月下藏鋒 作品

第十八章 攻略黨與劇情黨

 “閒話不多說,我嘗試做一個前沿的攻略,順便有一些對遊戲製作組的小建議,因為找不到遊戲官方溝通或留言渠道,所以只能以這種方式公開發帖,希望遊戲製作組有在關注星海論壇。”

 “先簡單說說遊戲的玩法吧。”

 “詭三國玩家只能創建一個遊戲人物。”

 “首先捏臉環節請務必慎重,否則只能刪號重開、悔之晚矣!”

 “遊戲有四種初始職業可以選擇,但是不同職業領地招募數量不同,所以不一定同時向玩家開放,如果對自己的技術沒有信心,個人比價建議選擇僧侶或術士。”

 “遊戲初期不建議離開領地太遠,附近有數種1-2級小怪,足以滿足前期練級需要。”

 “再說說戰鬥、復活、貨幣、以及任務系統。”

 “……”(此處略去兩千字。)

 “以上就是目前總結出來的一點建議。”

 “未來隨著遊戲體驗加深,我會不斷更新攻略貼,希望大家持續保持關注。”

 “詭三國是一款大型mmo虛擬現實網遊,它將打怪升級的經典套路,與克蘇魯風、類魂風以及三國元素結合在一起,似乎有非常宏大的隱藏設定以及世界觀。”

 “當然我並不是劇情考究黨。”

 “這方面內容可以看隔壁@魑魅魍魎的帖子!”

 “遊戲目前沒有任何充值渠道,暫時不知道是買斷制收費,還是點卡或道具收費。”

 “雖然遊戲有眾多優點,但個人也有一些小建議,比如希望策劃可以增加隊伍打怪經驗共享的功能,拍照錄像功能,好友系統等……”

 銳哥洋洋灑灑寫了幾千字。

 既有給新手攻略也有給策劃的意見。

 杭羽大概看了一下,有些建議還是不錯的,比如說增加小隊經驗共享功能,這確實有利於提升玩家的效率,至於拍照錄像什麼的要實現也並非什麼難事。

 看完這個帖子後。

 又一個新發的帖子引起了他的關注。

 這個帖子的發佈者正式首測玩家之一的“魑魅魍魎”。

 她是一個小有名氣遊戲劇情黨,喜歡研究遊戲設定,也有一定的影響力。

 這個帖子的標題叫做《首測玩家大爆料第一彈:詭三國劇情與世界觀的初步解析!》

 咦?

 才玩兩天。

 玩家就開始研究起世界觀了嗎?