49、朧vs佐藤(3)

 厲害!

 朧不得不對佐藤稱讚。

 這是第一個看出他念能力‘限制’的人!

 雖然通過系統的輔助、冗長的時間、無窮的氣量…以放慢速度來減少念能力的‘制約’效果,但他的確無視不了規則,念能力的規則…這是需要每一個人都遵守的。

 首先,他的能力,無盡幻想者的遊戲寶庫發動條件,是必須有人對他抱有敵意和殺意,被視為‘敵對玩家’,畢竟他的能力構架是遊戲,還是一款對戰類的競技遊戲,所以先決條件,就是要有對手!

 其次,五大類的遊戲效果,都有不同的‘弊端’。

 資源類,就是傳送通道一旦開啟,無法轉移…且小兵、野怪等,和在遊戲內一樣,有著攻擊範圍。

 裝備類,如果朧被判定為輸給對手,佩戴的裝備就會消失,需要他重新再創造出來。

 符文技能,是有使用時間的,同一種符文在某場戰鬥中使用,必須間隔七十二小時才能再次配置。

 英雄,是根據英雄角色的技能,來決定消耗念力的多少…普遍比較高,尤其是大招。

 地圖,暫時無法應用,需要他將遊戲世界完化到一定的程度。

 朧已經盡力通過對‘念能力規則’的瞭解,來淡化制約了…用內置的遊戲規則,來鑽‘能力規則’的空子,規避最麻煩的情況。像是資源類,雖然只要拉開足夠遠的距離,就能甩開野怪的仇恨值,但目標同時也無法有效攻擊到自己…想要戰勝他,就必須踏入範圍之中,這近乎是強制的。

 除非敵對玩家本來就具有遠距離攻擊的手段。

 而且要專精遠距離,就好像是被他殺掉的狙擊手…如果只是常規的遠距離招式,橫跨這麼大的範圍,威力一定會被削減。再者,朧也有足夠的時間應對並反擊,屬於基本無效。

 裝備雖然會消失,但也要等戰鬥結束之後,對朧本身在戰鬥過程中的實力沒有絲毫影響…後續重鑄裝備物品,無非就是再浪費一些時間和精力罷了。

 符文和英雄也是這樣。

 ‘副作用’幾乎都可以無視,這也是為什麼,他想將完整的遊戲世界呈現到現實的原因…他的能力還在完善,這些缺點可以無限次的被減弱…比如,資源類的傳送黑洞,雖然無法轉移,但可以做到打開兩個甚至三個,來加大覆蓋的地域範圍,延長野怪仇恨值消失的時間等等,但想要真正違反‘念能力的規則’,是不可能的!

 就算後續自己的能力成長到了極為恐怖的程度,制約效果再弱,它也不會被徹底抹除,消失。

 這是力量體系的根本,是這個世界,是‘念能力’之所以會出現的‘原理’。

 旅團的飛坦,他的念能力‘罪無可赦之人’以及‘受烈日灼燒’,發動的條件就是需要極度憤怒的情緒,弊端就是無差別的範圍性傷害,可能連夥伴也一起被消滅掉,同樣,念力的消耗也十分巨量。

 庫洛洛的念能力‘盜賊的極意’,發動條件有:要親眼看見對方的念能力;要詢問跟對方的念能力有關的問題,並得到對方的回答;要讓對方的手放在書封面的手印上;1-3項條件要在一小時內全部完成。

 另外,使用偷來的能力時,要將書具現化在右手上,並且翻到要使用的念能力那一頁。

 偷來的念能力在被偷的對象死亡時候會自動從書中抹消掉,並且無法再使用它。

 後兩項都可以看作是‘制約’。