石知幾 作品
第三百九十七章 零的突破
“呼”
隨之而來的大風甚至一時之間壓住了風之谷原有的強勁風力。
“電光一閃。”
雖然肉眼無法精準捕捉到比雕的位置,但是哲也卻在心裡能夠感受到。
不得不說,這種感覺很奇妙,也很棒。
耀眼的白色光芒在白天都顯得清晰可見。
躲開岩石發起超快速進攻的比雕收攏翅膀狠狠的撞在了怪力的身上。
“尼咳!”
受到攻擊的怪力吃痛之下大叫了一聲,但是四隻手臂卻依舊糾纏著想要控制住比雕的身軀。
比雕當然不會如它所願,這要是被抓住就完了。
它藉著反衝擊力,雙爪在地上向後一蹬,以不可思議的角度從反方向躲開了怪力的懷中抱鳥殺。
“然後是順風!”
現在,換成哲也不給信彥反應的機會了。
對於比雕而言,之前風之谷裡的風是飛行的阻礙,而現在則是飛行的助力,順風技能的作用之下更是如虎添翼。
剛剛還能勉強看見它身影的閃動,現在卻完全消失了。
“怪力,廣域防守。”
面對如此的比雕,信彥不得不採取了自己不常用的守勢。
他的對戰理念就是進攻進攻再進攻,但找不到敵人也只是白扯淡。
這就是為什麼他不想和哲也打的原因。
精靈本身除了屬性,也是存在其他的剋制情況的,比如說現在。
在力量方面尤為突出的怪力對上以速度見長的比雕的時候,無疑是被動的一方。
雖然說比雕被抓住之後很可能就被接連不斷的攻擊給ko了,但是那也得等抓到了再說。
信彥通常把這種戰鬥稱之為捉迷藏,是他很不喜歡的類型。
土黃色的能量光幕很快就籠罩在了怪力的周身。
“男人的浪漫,就是對攻啊!”他對著哲也如是說道。
哲也伸出食指搖了搖:“不不不,飛行系的浪漫可是快攻而不是對攻!”
一觸即走,根本不給對方抓到自己的機會,這才是真正的刺客型打法。
過往比雕一邊遊走一邊空氣斬的打法,與其說是刺客,還不如說是劍客,也沒有發揮出比雕的真正優勢。
遠程攻擊固然不錯,但一時半會是很難解決對手的。
因為相較於近身接觸,遠程攻擊提供的反應時間更長更容易採取躲避或者對拼進行消耗。
在實力相差不算太大的情況下,想要獲勝,哪怕是影子球這種可以遠程攻擊的技能,也最好把它捏在手上狠狠的按到對手的身上進行攻擊。
這樣造成的傷害才能最大化。
畢竟,有煙無傷定律在任何戰鬥中都是適用的。
兩人大眼瞪小眼的對視了幾秒。
信彥忍不住了:“你不進攻嗎?”
哲也攤了攤手:“我在等廣域防守的時間過去啊。”
他很理直氣壯。
順風的持續時間可比廣域防守長的多得多,所以他壓根不急。
而且通過剛才的釋放,他也計算出了怪力徹底展開廣域防守需要的時間。
第二次使用的時候,就是比雕發起進攻的時機。
信彥也很清楚這一點,可他沒辦法。
總不能讓怪力像抽獎一樣抱起一堆石塊就往周邊亂扔企圖打中超高速飛行的比雕吧,這難度太大了。
清楚自己不是歐皇的信彥對這種運氣打法謝絕不敬。
“怪力,集中精神。”
信彥長呼了一口氣,眼神變得無比嚴肅。
對方沉默不語,精靈也依舊看不到位置所在,那麼,對他來說,就只能採取防守反擊的辦法了。
“呼”
停滯了有一段時間的大風再次來臨,煙塵四起。
哲也立刻抓住了這個機會:“比雕,翅膀攻擊!”
“怪力,借力摔!”
信彥立刻採取了反制。
哲也眉毛一挑,這是打算利用體力上的優勢硬耗嗎。
格鬥系的借力摔固然可以造成後手攻擊必定命中的效果,但那是建立在先被攻擊到的前提條件上的。
對於怪力來說,接下兩倍剋制自己的飛行系技能可不是什麼明智的選擇。
看來,這就是信彥的戰鬥風格了。
即便受傷,也要從你的身上咬下一塊肉來。
真的是很有老派格鬥家的作風。
可是,哲也和比雕怎麼可能給他這個機會呢。
“啵”
展開美麗雙翅急速衝來的比雕在撞上怪力的那一刻化作了泡沫。
隨之而來的大風甚至一時之間壓住了風之谷原有的強勁風力。
“電光一閃。”
雖然肉眼無法精準捕捉到比雕的位置,但是哲也卻在心裡能夠感受到。
不得不說,這種感覺很奇妙,也很棒。
耀眼的白色光芒在白天都顯得清晰可見。
躲開岩石發起超快速進攻的比雕收攏翅膀狠狠的撞在了怪力的身上。
“尼咳!”
受到攻擊的怪力吃痛之下大叫了一聲,但是四隻手臂卻依舊糾纏著想要控制住比雕的身軀。
比雕當然不會如它所願,這要是被抓住就完了。
它藉著反衝擊力,雙爪在地上向後一蹬,以不可思議的角度從反方向躲開了怪力的懷中抱鳥殺。
“然後是順風!”
現在,換成哲也不給信彥反應的機會了。
對於比雕而言,之前風之谷裡的風是飛行的阻礙,而現在則是飛行的助力,順風技能的作用之下更是如虎添翼。
剛剛還能勉強看見它身影的閃動,現在卻完全消失了。
“怪力,廣域防守。”
面對如此的比雕,信彥不得不採取了自己不常用的守勢。
他的對戰理念就是進攻進攻再進攻,但找不到敵人也只是白扯淡。
這就是為什麼他不想和哲也打的原因。
精靈本身除了屬性,也是存在其他的剋制情況的,比如說現在。
在力量方面尤為突出的怪力對上以速度見長的比雕的時候,無疑是被動的一方。
雖然說比雕被抓住之後很可能就被接連不斷的攻擊給ko了,但是那也得等抓到了再說。
信彥通常把這種戰鬥稱之為捉迷藏,是他很不喜歡的類型。
土黃色的能量光幕很快就籠罩在了怪力的周身。
“男人的浪漫,就是對攻啊!”他對著哲也如是說道。
哲也伸出食指搖了搖:“不不不,飛行系的浪漫可是快攻而不是對攻!”
一觸即走,根本不給對方抓到自己的機會,這才是真正的刺客型打法。
過往比雕一邊遊走一邊空氣斬的打法,與其說是刺客,還不如說是劍客,也沒有發揮出比雕的真正優勢。
遠程攻擊固然不錯,但一時半會是很難解決對手的。
因為相較於近身接觸,遠程攻擊提供的反應時間更長更容易採取躲避或者對拼進行消耗。
在實力相差不算太大的情況下,想要獲勝,哪怕是影子球這種可以遠程攻擊的技能,也最好把它捏在手上狠狠的按到對手的身上進行攻擊。
這樣造成的傷害才能最大化。
畢竟,有煙無傷定律在任何戰鬥中都是適用的。
兩人大眼瞪小眼的對視了幾秒。
信彥忍不住了:“你不進攻嗎?”
哲也攤了攤手:“我在等廣域防守的時間過去啊。”
他很理直氣壯。
順風的持續時間可比廣域防守長的多得多,所以他壓根不急。
而且通過剛才的釋放,他也計算出了怪力徹底展開廣域防守需要的時間。
第二次使用的時候,就是比雕發起進攻的時機。
信彥也很清楚這一點,可他沒辦法。
總不能讓怪力像抽獎一樣抱起一堆石塊就往周邊亂扔企圖打中超高速飛行的比雕吧,這難度太大了。
清楚自己不是歐皇的信彥對這種運氣打法謝絕不敬。
“怪力,集中精神。”
信彥長呼了一口氣,眼神變得無比嚴肅。
對方沉默不語,精靈也依舊看不到位置所在,那麼,對他來說,就只能採取防守反擊的辦法了。
“呼”
停滯了有一段時間的大風再次來臨,煙塵四起。
哲也立刻抓住了這個機會:“比雕,翅膀攻擊!”
“怪力,借力摔!”
信彥立刻採取了反制。
哲也眉毛一挑,這是打算利用體力上的優勢硬耗嗎。
格鬥系的借力摔固然可以造成後手攻擊必定命中的效果,但那是建立在先被攻擊到的前提條件上的。
對於怪力來說,接下兩倍剋制自己的飛行系技能可不是什麼明智的選擇。
看來,這就是信彥的戰鬥風格了。
即便受傷,也要從你的身上咬下一塊肉來。
真的是很有老派格鬥家的作風。
可是,哲也和比雕怎麼可能給他這個機會呢。
“啵”
展開美麗雙翅急速衝來的比雕在撞上怪力的那一刻化作了泡沫。