返祖

尼安德特人不是喜歡近戰,而是他們扎不倒容易投中的大型獵物,總會在投中目標後迎來獵物的反撲,在缺乏協助的情況下被迫陷入近戰。

返祖個體被排擠是必然的。除非發生了什麼變故。而思維網絡早已為這一切挖好了坑位。

返祖的個體難以與其他任何人好好相處,包括同類。因此他們絕不適合既有的思維網絡架構。他們只會以幾乎奴役的方式直接通過思維網絡控制別人。

那麼多人組建的極具複雜性的個體,卻直接由一個人完全負責,怎麼想規模都提不上去。因此在過去,這種類型的戰鬥員雖然在修煉時總有別人望塵莫及的才華,卻翻不起什麼風浪。

然而隨著外部環境的變化,這點困難正在逐漸消失。

新宗門的思維網絡很明顯非常適合這些返祖的個體。一開始,通過嚴格管控,危機壓得住,這些戰鬥員學不會相當複雜的新宗門網絡,然而之後,知識下載快速發展,戰鬥員開始更加難以控制。

到這步實際上還好,戰鬥員畢竟和誰都合不來,逃出去也如老鼠過街,人人喊打,他們不得不躲著所有人。

但隨著對修為的推崇再一次興起,現狀又一次產生變化。

修為這種東西雖然不等於健康程度,但在絕大多數情況下還是能夠等效的。因此,在絕大多數地方重建並且脫離原宗門控制之後,他們很快非線性地對修為的程度劃分了級別。

他們的劃分依據不是按戰鬥力或者數量級,是按適應工種劃分的。相差無幾的節點可能有一堆級別,不作贅述。

劃分初衷不論,既然已經有了通行標準,那麼不論這標準分佈得有多麼抽象,用還是會傾向於使用現成的。即使是主要招修為相對更高的,他們也會用已有的級別進行公示。

因為對專業知識沒有要求,於是藏在暗處的返祖戰鬥員們就逐漸露出頭來了。

這些攻擊性強,與大多數人合不來的戰鬥員們絲毫不蠢,對一般人來說幾乎是沒有弱點的超級戰士。為了將更多人擠出去,那些以修為為唯一標準的創業者們當做沒看見,真把這些戰鬥員當做了正常的參與者。