核動力戰列艦 作品

19.20章(上) 正者愈正,劣者愈劣

火紋歷3254年3月24到28日之間,拓木平原戰役爆發了。





鐵星在墨脫方面脫身後,立刻派五個戰鬥師南下。在空軍體系時代下,這些單炮塔的作戰裝甲,是最適合戰役節奏的地面新武裝,老式的陸地巡洋艦與戰場徹底脫節了。





細節一些來說,鐵星方面三個主戰戰鬥師率先抵達了攻擊陣位,兩個攻堅戰鬥師是遲了三十個小時趕到戰場。全過程中,鐵星空中力量一直是保持“信息壓制優勢”,即所在空域所有信息概念傳播,都由本方控制。





自此,鐵星方面確定了這百年時代的新戰鬥編制。





在地面“師”級單位,一共有三大類:





1.攻堅戰鬥師:依舊是原來的陸地巡洋艦,最輕的重量也在300噸左右,陸地巡洋艦數量為9到12之間。





2.主戰戰鬥師:則是以五十個一百噸左右的戰車為戰鬥集群,這是原來輕坦克經過技術不斷發展,開始重型化模式(類似於主世界近古時代的驅逐艦大型化)。





3.航空戰鬥師團:則是一艘山嶺巨人維護(一千噸),一艘德魯尹補給陸艦(八百噸),一艘勐獁戰車(前方帶著巨大剷鬥平整土地,總重量八百五十噸。)以及三十六架陸航龍衛兵戰機,四十多輛輕型輔助車輛。





…戰鬥指揮體系,不下於裝備科技。這就類似於職業玩家的意識和微操,往往是讓業餘選手百分之十的血量,還是能打贏…





戰役指揮權在主戰師中,指揮官待在一百噸的信息化車輛中,確定本方各個戰鬥集團方位。(負責策略)





戰役開啟後,戰術決定權,則是在航空戰鬥師團、各個龍衛兵編隊中都有參謀部的成員,開始上報戰役情況,對後方火力調度提出要求,導彈該怎麼打,空軍該怎麼招呼,都由這些戰術參謀說的算。(負責微操)





至於最慢最重的,陸地巡洋艦,則是等著被安排,在整場戰役中,他們的目標就是那幾個堅固要塞,該他們登場時候,登場。





鐵星的這種新的戰鬥指揮模式在接下來戰爭中,全面勝過了凡爾。





因為凡爾裝甲軍團指揮官,還是待在了最豪華,最舒適,最有逼格的陸地巡洋艦中,但這樣的重型單位在眼下戰鬥體系中,太慢了。





…天下武功唯快不破,指揮系統是絕對不能在慢節奏武備平臺上,…





在24日當晚,通過鐵路的快速運輸,鐵星直接從北邊繞過了足足五百公里,趕到了南線,隨後發起了穿插進攻,且在南線六十公里對完成了對凡爾第四、第七重甲集團的包圍。





這種以弱裝甲對輕裝甲的包圍戰役,世人都覺得這是以卵擊石,是農民拿著糞叉挑戰騎士,並且還舉出了海上戰列艦大艦巨炮打巡洋艦小艦小炮火的戰力。





但是這些人忽略了一個物理要素,海面相較於陸地平坦,如果海面有著大量島嶼山體阻擋,那麼小艦對大艦也是有威脅的。





而陸地不一定是“平”的,並且可以人工改變地貌。





主戰鬥裝甲車上,都帶著剷鬥,當年鐵星的農鄉軍對盎格魯的重裝兵團包圍,就是用剷鬥挖出來的。這種土木工事精神,也一直是深深地紮根在了鐵星部隊靈魂裡面,哪怕現在有自己的重工業,挖土這項技能也是發揚光大。





三個裝甲師團的長官,親自開著挖掘機挖土,然後規劃戰術工事,活生生地在兩個小時內,為坦克挖出了三四百個半圓形(馬蹄形)的土圈。這些直徑四十米土圈,間隔三百米到四百米一個分佈。