核動力戰列艦 作品
4.17章 研透,雜業?!
核動力戰列艦提示您:看後求收藏(),接著再看更方便。
蕩星曆1128年,天澤劍派,衛鏗用了五年的時間,從劍徒變成了劍士。
在決明峰那深五百米,寬一百米,全長十五公里的幽曲山谷地形中,一束束光刃隨著空間折躍點運動進行交錯。
這是決明峰兩隊劍士,總共八十人之間的空間團戰。團戰中,所有的小組在空間中各自找到陣位進行閃爍。衛鏗呢,也在其中。且在這長達十五分鐘的亂戰中成為了留場的最後四分之一。
……
天隊勝,玄隊進入敗者組。
裁判做出了公正的宣判,天隊開始歡呼起來,而衛鏗作為玄隊的一員,正在一旁空曠的亭臺裡大喘氣,作為小組中常常表現出中等偏上戰力的存在,由於從未靠近過第一,而且話語很少,屬於所在小組內的第二階,入不了核心圈那幾人的對話中。所以,無論是小組戰勝還是戰敗,衛鏗都不能在這樣的團隊中發出建議。
衛鏗:“系統,剛剛的作戰給我回放一下”
剛才是衛鏗將感知,還有思維,壓低到了初級劍士的狀態。
系統:“已打開數據模型,請過目。”在數學建模中,系統播放了衛鏗記憶中所有動作的邏輯判斷順序。哪怕是剛剛衛鏗自己都沒有分析出邏輯的直覺。(直覺的邏輯是非常簡單的,往往僅是覺得顏色更亮一些,別人目光方向。就做出選擇,在複雜,來不及思考的情況下,直覺就容易被套路。)
……
在剛剛的比賽中,衛鏗會將自我分為兩個部分,一部分是由十六萬空扭意志進行存續,一部分則是軀體上縮小了感知和視野後的自己。
這種自我分割持續的很短暫,就好像在大路上騎自行車,突然閉上一秒鐘眼睛。感覺到風不對了隨時可以睜開。
在遇到某些意外威脅時,甲級方案會迅速融合,自己會在預留的安全時間內做出反擊。
如果自己實在大意了,沒把安全線佈置好,導致一些非常有能耐的人偷襲了自己,則啟動丁級方案,直接把大腦和主要神經系統切下來,送走,等到了安全地方用潘多拉場修復自己。(秦曉寒:目前所有時間線上,你都龜縮的很好,這麼極端的逃命方法,也就是你自己想一想。)
至於為什麼要分出這麼弱的自己,當然是為了找到自己一切犯錯誤的可能。
有道是事後諸葛亮。
在計劃分析的時候,往往會感覺自己是多麼睿智,不可能犯錯,但第一次實際上手的時候,就會發現自己犯蠢,失手的可能千奇百怪。
衛鏗:強大的時候,由於犯錯可以輕易的補救,往往會對這些小失誤忽略而過,弱小的時候,“犯錯最致命!”成為了人生中最後記憶。我不是天才,有千萬種犯錯的可能。故在研究適用體系的時候,一定要走傻瓜化路線。
這樣對”所有普通情況下可能遭遇的狀態“進行還原的工作模式,是現在幾乎一萬條時間線上的衛鏗的工作常態。
……
這一次,衛鏗又收集了一次失敗數據。可以進行調整。
在擬態的空間訓練場中,多達十五位劍士層次的衛鏗,正在和各個派系的劍師模型進行作戰。
在空扭位面,沒有任何門派會教跨階硬剛,而是會教導弟子儘可能的逃跑。
但衛鏗覺得,戰爭,必然要亮劍。
縱然是敵強我弱,敵眾我寡,敵人鋼鐵戰車,己方只有血肉,都要有搏命取得勝利的決心。
單體戰力不行,但是組織起來,也可以用犧牲換取時間差。(高武位面尖兵體系,各大門派對精英弟子的傳承中是絕對不會有這種概念的)
在衛鏗這五年最初的驗算中,從一開始五十個劍士個體戰損百分之四十,完成對劍師殲滅。
現在已經能達到15損3與5損4的戰術模板。
這已經逼近了這個階段戰鬥隊伍能夠達到的極限。
……
六個小時後,衛鏗再度來到這個演習的山谷中。此時只有衛鏗一個人。
但是,衛鏗卻按照早上的戰鬥,再一次進行了模擬閃爍。
只是在伴隨衛鏗閃爍的時候,在衛鏗身旁有著大量細小的晶體閃爍,這些晶體閃爍的過程,會放射出細絲,這些細絲百分之九十九以上的次數是散的,但是在百分之一的時候,光輝在一個地方剛好聚集,形成了精準的劍光!
戰爭、戰法演化的過程中伴隨著犧牲。但是戰法演化的終極方向是儘量減少犧牲,有效完成任務。
正如機槍與班組自動步槍讓原本陣列線上以排為單位開火的人員,減少到班組。
蕩星曆1128年,天澤劍派,衛鏗用了五年的時間,從劍徒變成了劍士。
在決明峰那深五百米,寬一百米,全長十五公里的幽曲山谷地形中,一束束光刃隨著空間折躍點運動進行交錯。
這是決明峰兩隊劍士,總共八十人之間的空間團戰。團戰中,所有的小組在空間中各自找到陣位進行閃爍。衛鏗呢,也在其中。且在這長達十五分鐘的亂戰中成為了留場的最後四分之一。
……
天隊勝,玄隊進入敗者組。
裁判做出了公正的宣判,天隊開始歡呼起來,而衛鏗作為玄隊的一員,正在一旁空曠的亭臺裡大喘氣,作為小組中常常表現出中等偏上戰力的存在,由於從未靠近過第一,而且話語很少,屬於所在小組內的第二階,入不了核心圈那幾人的對話中。所以,無論是小組戰勝還是戰敗,衛鏗都不能在這樣的團隊中發出建議。
衛鏗:“系統,剛剛的作戰給我回放一下”
剛才是衛鏗將感知,還有思維,壓低到了初級劍士的狀態。
系統:“已打開數據模型,請過目。”在數學建模中,系統播放了衛鏗記憶中所有動作的邏輯判斷順序。哪怕是剛剛衛鏗自己都沒有分析出邏輯的直覺。(直覺的邏輯是非常簡單的,往往僅是覺得顏色更亮一些,別人目光方向。就做出選擇,在複雜,來不及思考的情況下,直覺就容易被套路。)
……
在剛剛的比賽中,衛鏗會將自我分為兩個部分,一部分是由十六萬空扭意志進行存續,一部分則是軀體上縮小了感知和視野後的自己。
這種自我分割持續的很短暫,就好像在大路上騎自行車,突然閉上一秒鐘眼睛。感覺到風不對了隨時可以睜開。
在遇到某些意外威脅時,甲級方案會迅速融合,自己會在預留的安全時間內做出反擊。
如果自己實在大意了,沒把安全線佈置好,導致一些非常有能耐的人偷襲了自己,則啟動丁級方案,直接把大腦和主要神經系統切下來,送走,等到了安全地方用潘多拉場修復自己。(秦曉寒:目前所有時間線上,你都龜縮的很好,這麼極端的逃命方法,也就是你自己想一想。)
至於為什麼要分出這麼弱的自己,當然是為了找到自己一切犯錯誤的可能。
有道是事後諸葛亮。
在計劃分析的時候,往往會感覺自己是多麼睿智,不可能犯錯,但第一次實際上手的時候,就會發現自己犯蠢,失手的可能千奇百怪。
衛鏗:強大的時候,由於犯錯可以輕易的補救,往往會對這些小失誤忽略而過,弱小的時候,“犯錯最致命!”成為了人生中最後記憶。我不是天才,有千萬種犯錯的可能。故在研究適用體系的時候,一定要走傻瓜化路線。
這樣對”所有普通情況下可能遭遇的狀態“進行還原的工作模式,是現在幾乎一萬條時間線上的衛鏗的工作常態。
……
這一次,衛鏗又收集了一次失敗數據。可以進行調整。
在擬態的空間訓練場中,多達十五位劍士層次的衛鏗,正在和各個派系的劍師模型進行作戰。
在空扭位面,沒有任何門派會教跨階硬剛,而是會教導弟子儘可能的逃跑。
但衛鏗覺得,戰爭,必然要亮劍。
縱然是敵強我弱,敵眾我寡,敵人鋼鐵戰車,己方只有血肉,都要有搏命取得勝利的決心。
單體戰力不行,但是組織起來,也可以用犧牲換取時間差。(高武位面尖兵體系,各大門派對精英弟子的傳承中是絕對不會有這種概念的)
在衛鏗這五年最初的驗算中,從一開始五十個劍士個體戰損百分之四十,完成對劍師殲滅。
現在已經能達到15損3與5損4的戰術模板。
這已經逼近了這個階段戰鬥隊伍能夠達到的極限。
……
六個小時後,衛鏗再度來到這個演習的山谷中。此時只有衛鏗一個人。
但是,衛鏗卻按照早上的戰鬥,再一次進行了模擬閃爍。
只是在伴隨衛鏗閃爍的時候,在衛鏗身旁有著大量細小的晶體閃爍,這些晶體閃爍的過程,會放射出細絲,這些細絲百分之九十九以上的次數是散的,但是在百分之一的時候,光輝在一個地方剛好聚集,形成了精準的劍光!
戰爭、戰法演化的過程中伴隨著犧牲。但是戰法演化的終極方向是儘量減少犧牲,有效完成任務。
正如機槍與班組自動步槍讓原本陣列線上以排為單位開火的人員,減少到班組。