核動力戰列艦 作品

4.02章 星際中的劍

    《出籠記》來源:

    “歡迎來到空扭位面區。”

    當衛鏗再度踏入新位面,看到一草一木後,就是這個系統喋喋不休的介紹。

    這個位面原本是一個星際位面,處在一個大星海環境中。

    但是在大概一千年前,十八個星球突然脫離了原來的星際帝國,陷入了沒有光的世界,這一過程大概持續了二十八天吧,當再度看到星光時,這些星球上的人類發現自己區域所在星球突然被挪移到了一個不認識的星際空間中。

    這就宛如,一個被孩童切下來的螞蟻巢穴,突然被運到了一公里外的草地裡埋了起來。

    這十八個星球,在星海時代是行政星球,特點就是自然環境非常好。擁有不少技術儲備,聚集了大量的人類消費者,第三產業非常高,由周邊人口稀少的太空工業行星供養。

    然而隨著穿梭後,這些繁華的行政星球,突然就失去了中央效應。

    雖然後來發現很多自動化採礦的工業星球也傳送過來。但是已經不像穿梭前那麼便利了。

    這就相當於北上廣這樣的大城市,突然挪移到了廣闊的西北。原來的中心城市效應就失去了。

    更糟糕的是,原本作為中心的屏障,也就是高科技,由於物理規則的大幅度改變也變得不一樣了。作為三產佔據主導的科技中心大城市,必須要調整產業結構,在確保上層食利階層穩定的前提下,恢復生產。

    ……

    系統介紹:“這些星球在1080年前,跳躍後,經歷初期的混亂,重新發展出了鋼鐵冶煉,電子工業,以及現代的戰車,機械作戰部隊。但是隨後確定這個世界上的力量體系已經變了。”

    沒有等衛鏗翻頁,系統已經打開了一系列界面,點開這些界面,界面立刻變大,包裹周圍視角,讓衛鏗進入沉浸式體驗。

    在這個位面上,空間是任由意識作用進行扭動的。而意識扭動空間時,可以蓄積能量,例如電能就能夠蓄積。能量蓄積又方便人類意識對空間扭動。

    隨後,這些來到了新星海的人類,開始了進化式修煉文化演變。

    衛鏗:“等等,什麼修煉文化,是彈幕掃射不能解決的?如果一枚彈頭解決不了,那麼就來個一百倍。”

    剛剛結束日冕位面,空間泡中儲存了一整套工業系統的衛鏗,不敢置信,這個世界的常識。

    系統顯示了資料,在圖片上是一位劍士!

    在立體化充滿賽博朋克風格的大城市中,天空中有無人機掃射,街道上也有騎著摩托車的巡邏員。

    但是!

    當無人機掃射視角對準他時,他突然消失了。

    等視角拉大後,可以看到他在城市的空間中閃爍,每次閃爍都是一百米,剛好避開了視角盲區。

    等到其閃爍十次後,抵達目標車輛,抬起了手中的光劍猛然斬了下去。

    ……

    由於在斬落時,衛鏗剛好在車內視角,看著光劍迎面,不自覺的向後撤。

    然而這時候視頻結束了。衛鏗已經從賽博城市中退了下來。

    衛鏗吐了一口氣,發現自己剛剛不自禁吸了一口涼氣。

    系統:“這個位面上,個人體系可以空間跳躍,當距離可以快速拉近為零的時候,槍械的遠程優勢已經沒有作用,武技成為了超凡的力量。”

    衛鏗低沉道:“這是個玄學世界對吧?”

    系統:“並不算,應當還算是個科學技術世界。”

    衛鏗:“人都能粉碎真空,還是科學世界?”

    系統:“在某些位面,數百萬噸的戰艦還能進行折躍,請你淡定。該位面有現象總結,工業生產,基本上算科學疆土。尚無進犯者在此出現。”

    “進犯者”這個詞彙有點陌生,但是衛鏗隨後稍微一查,發現自己來之前看過,過眼忘了。沒有注意。

    ……

    進犯者:也就是主世界兩大時空管理局目前朝著異位面深度進軍時,遇到的小小抵抗。

    這些是物理規則對生命封鎖不嚴密區域的本土存在,也能打破時空晶壁,在主世界定義的不穩定時空位面中流竄。

    但是嘛,他們無法抵達主位面,亦或是說,試圖抵達主位面也沒用。

    主世界的物理法則,電子計算機再怎麼莫名其妙跳數據錯誤,都不允許生命存在,這些異位面的存在哪怕是原產地是神祇,來到主世界也得趴著!