玄舞陽 作品

第一千二百五十一章 是真損

    同樣,朱老闆也被這個預裝量數據拉滿了期待。

    忐忑,主要是對上線首日的充值數據有所擔憂。

    因為,誰也不知道這個預裝量裡面,有多少是付費玩家。

    此刻,朱老闆有點後悔沒有買宇依科技的客戶群體分析軟件了。

    那套系統號稱接入了三大運營商、銀聯、主流第三方支付工具、飛信、q-q、盛宇等各方來源的實名認證數據。

    可以根據客戶歷史消費習慣、充值記錄、年齡段、性別等特徵分析那些是付費用戶。

    放到單個個體精準度上是差了一些,但是用來估算群體數量誤差還是比較小的。

    只不過,因為加入了遊戲渠道商主導的“反宇聯盟”,朱老闆卻是不好照顧江飛宇旗下公司的生意。

    “算了,首充數據怎麼樣,一會就知道了,都等了這麼多天了,也不急在這十幾分鍾。”朱老闆只能這樣安慰自己了。

    隨著時間來到8點整,《魔獸世界》遊戲大陸版正式上線。

    無數提前早起守候在電腦前的遊戲愛好者,第一時間登錄系統創建遊戲角色。

    當然,必不可少的一道步驟是充值。

    瞬間,第九誠的後臺數據開始瘋狂刷新。

    核心數據就兩組:

    第一組,是登錄遊戲的玩家數量。

    第二組,是線上充值的數據。

    線下點卡的銷售數據,自然沒有那麼快反饋過來。

    即使加入了“反宇聯盟”,朱老闆也無法拒絕使用由飛宇科技主導的第三方支付平臺鏈。

    遊戲渠道商跟遊戲運營商是天然對立關係,朱老闆選擇加入其中,也不過是相互利用而已。

    他怎麼可能讓《魔獸世界》只有線下銷售渠道一種方式呢?

    那不是受制於人嗎?

    當然是線上+線下並行了!

    當系統上線後,朱老闆就一直通過後臺界面關注著數據刷新。

    他臉上的笑容,就沒斷過。

    果然,他賭對了。

    《魔獸世界》,果然沒有讓他失望。

    遊戲上線1小時,線上充值總額34.43萬。

    遊戲上線2小時,線上充值總額65.24萬。

    遊戲上線6小時,線上充值總額206.81萬。

    遊戲上線12小時,線上充值總額就超過了376萬。