玄舞陽 作品

第一千一百八十三章 飛信暴漲

    8月16日,飛宇科技。

    出差前,江飛宇需要對一些重要的工作事項進行集中批示。

    比如,這會飛宇科技首席遊戲策劃師——馮月麟正在彙報的幾個遊戲策劃方案。

    主要包括一款大型網遊——《封神》,以及3款休閒類型的輕網遊。

    雖說飛宇科技旗下的《洪荒》遊戲還沒達到巔峰,但作為接替補位的《封神》遊戲已經在緊鑼密鼓地設計中了。

    飛宇科技的遊戲運作理念,一直保持著“運行一款,設計一款,開發一款”來做工作安排的。

    只能多,不能少。

    從《封神》這個名字就可以看出,遊戲的大背景取自我國的大型神話傳說——《封神演義》。

    這裡面摻雜著人、神、妖不同種族的利益糾葛。

    應劫之下,道教三派系與西方教之間各自的謀劃。

    人族王位更替的深層背景後面,是天庭預斬斷人神的界限......

    首先一個,故事背景足夠宏大了。

    從遊戲的角度來說,能夠衍生出很多的主線和支線。

    矛盾和劇情有了,側面反應出故事的吸引力。

    其次,《封神演義》這個神話傳說在國內廣泛流傳,擁有不俗的群眾基礎。

    只要玩法和設定跟得上,就能成為一個不輸於《洪荒》的遊戲大製作。

    至於三款休閒小遊戲,分別為:《卡丁車》、《勁舞團》、《極品飛車》。

    這三款休閒遊戲,都是江飛宇提了概念,再由馮月麟的小團隊完善。

    江飛宇作為過來人,很清楚這三款遊戲在某些玩家群體中有多受歡迎。

    反正,這三款休閒遊戲都是為了增加飛信主平臺粘性而設計的,江飛宇就沒指望通過休閒遊戲掙錢。

    江飛宇打斷了馮月麟,吩咐道:“月麟,《封神》的遊戲架構基本上沒什麼問題了,但是在玩法上我要求你做兩個設計方案。”

    “兩個設計方案?老闆,您具體指什麼呢?”馮月麟一臉的遲疑。

    既有對江飛宇所說內容的不解,也有對工作量翻倍的些微牴觸。

    江飛宇解釋道:“兩種設計方案,主要體現在營收方式上,準確來說,第一個方案是收費模式;第二個方案是免費模式。也不能說是完全免費,而是玩遊戲免費,我們通過道具進行創收。”

    等明年《魔獸世界》登陸國內遊戲市場,整個遊戲市場的競爭也會變得更加激烈。