013 合寵5+5=11?!

    這個遊戲裡,最好是物理和法術寶寶都要有。

    通常情況下法術寶寶更加適合日常任務一點,但這遊戲雖然大部分時候玩家都在打日常,但這並非是遊戲的全部玩法。

    在很多時候都還是需要物理寶寶的。

    所以他就琢磨著搞個物理。

    目前他心中有想法的主要就兩隻。

    吸血鬼,還有最近新出的那個寶寶,元寶大王。

    雖然吸血鬼都已經出來很多年了,從他當年還沒有退遊的時候,這個寶寶就已經在精銳段位的攻寵裡面呼風喚雨了,但是這麼多年來,卻並沒有像忘川童子那樣開始漸漸淪為時代的眼淚慢慢被淘汰。

    在這個段位依然是穩定地佔有一席之地。

    甚至!

    只要老闆想,還可以搞成法術吸血鬼寶寶。

    而且有的人就喜歡吸血鬼這個造型!

    最最主要的是吸血鬼的專屬內丹,以及他的必帶技能。

    吸血鬼的必帶技能有兩個,鬼魂和偷襲。

    也正是因為這個寶寶擁有兩個必帶技能的原因,比起別的那些寶寶而言,這個數量簡直是降維打擊了,所以這也就導致在打掉必帶之後,只要合成結果出了吸血鬼,那麼技能數量可能就相當多。

    也正因為這個特點,有些人甚至不用吸血鬼和別的高成長寶寶合成,就用吸血鬼合成吸血鬼,目的就是為了多點技能。

    這都是大家早就已經明白的事情了。

    除此之外,吸血鬼的生存能力還特別強。

    畢竟名字都叫吸血鬼,肯定有可以影響匹配的技能,這個寶寶在擁有吸血技能以及自己的專屬內丹的時候,哪怕自身是滿血狀態,也可以恢復一定的護盾增強生存站場能力。

    先甭管寶寶有什麼技能,能不能站得住是最重要的。

    沒有生存,何談輸出啊?

    至於另外一個元寶大王,那就是走的完全不一樣的路線,憑藉其專屬的內丹以及套裝效果,測試傷害又高又爆炸,並且運氣好的話,還可以一直產生追擊效果。

    只是單看生存能力還有出貨的可能性,比起吸血鬼要略差一些。