情何以甚 作品

第一卷總結兼感言

    三言兩語就生死相交、至死不渝,它真的能夠說服讀者嗎?

    我是自己的第一讀者,它首先無法說服我。

    我相信我的想法是沒有錯的,但或許我應該為自己的追求做出更多努力。

    怎樣用更少的文字,更動人的去表現細節。從而空出餘地,加強節奏。

    這是我接下來要加強的部分。

    在卷末的時候,我直接砍掉了許多支線。包括太虛幻境裡遊脈境匹配戰部分、城衛軍主將方大鬍子的前筆之類。

    這其中方大鬍子的前筆,是可以繼續豐滿方家這個大姓家族的細節的,同時也能讓他的戰死更為動人。砍掉了,相對要更可惜些。

    但其他的支線加起來,不太能撐得起那段時間的故事。不夠精彩。

    為了整體節奏考慮,不得不做出取捨。

    ……

    【赤心巡天的第三個問題,是爽點不夠多,不夠密集。】

    這是很多人批評的問題。

    它有沒有爽點?當然有。筆趣庫

    爽得通不通透?自然通透。

    但是不夠多,不夠密集。而且主角好弱。

    這是很多讀者失望的地方。

    而對我來說。

    我無法說服自己,一個真實的世界裡,會有源源不斷的弱小龍套來給主角無腦虐。

    就先不說一個超凡力量發展無數歲月的世界了,就現實世界裡。

    當你讀高中的時候,難道跟你起衝突的,會是那些源源不斷的小學生嗎?

    他們往往是比你更高比你更壯的同學,往往是你的學長,甚至是社會青年。

    在你弱小的時候,通常發生的,是如何避免跟那些強大的存在發生衝突,如何借力打力,如何強大自身。

    你強大之後,才可能發生隻身橫推八百里的故事。

    我不是寫不好那麼爽的感覺,以神之名就是從頭燃到尾的短篇,西遊志這樣的長篇裡,孫悟空的每一次出手都夠燃燒,

    只看“隻身橫推八百里”這句話,就已經很爽,不是麼?

    只是在成長階段,那不夠真實。

    這是我理解的,世界的真實。

    還有人說修行境界,前面寫九品八品七品這樣太沒有仙氣了,太像腦殘文了。

    我……

    我花了很大的心思構築修行體系,從遊脈、周天、通天、騰龍、內府、外樓、神臨……

    一路上去,每一境都有詳細的描述,都有奇妙的進程。我相信它是邏輯自洽的,在此基礎上,我希望它也是恢弘奇妙的。

    之所以前面用幾品幾品進行說明,只是為了方便讀者快速理解修行層次。

    為了追求真實,修行境界是跟著主角的視角一步步上來的。在此之前,我怕讀者對這些境界沒有印象。

    這一點或許仍沒有討好到讀者,但至少能夠說明,我不是像很多人批評的那樣,在毫無瞭解的情況下就一頭撞進了網絡小說。

    我是考慮過網絡讀者的感受的。

    ……

    在這些問題之外。

    我自認為第一卷的收尾相當完美,十分制我給自己打九分。

    少打一分,是因為沒有足夠的時間細細雕琢。

    收尾的時候,非常密集的鏡頭切換,而我把每一個鏡頭都在時間範圍內做到了自己的極限。

    有很多很多的人物走馬燈似的出場,但我都表達出了我想表達的東西。

    有的片段無法割裂,只能打散時間軸。有的片段必須連貫,只能彌合空間線。

    如此紛雜的人物和時間線、空間線,我將它們收束起來,有條不紊地展開。

    我做到了我現階段的最好。

    從自刎傳信的緝刑司修士,擋在學生前的老先生,崩潰跳地縫的楓林城戰士……從這些連名字都沒有的角色,到一個個有名有姓的角色,到前期的重要配角。

    他們每一個人都有自己的血肉,有自己的生活。

    他們的精神、意志、愛恨、取捨,都清晰地展現給了讀者。

    我很滿意。

    上一次做這種嘗試,是寫黎明的時候,青鳥之禍那一場。青侯設局圍殺鷹厲公,楚謳被騙解放真龍。

    而赤心巡天比之那一次,人物更多,視野更廣,難度更甚。

    這種大幕群像戲,每多一個角色,難度都要多很多。

    但我還是完成了。

    寫作能力上的進步,是最讓我欣喜的地方。

    謀篇佈局上。

    關於莊國的歷史、人族水族的歷史、開脈丹和兇獸、白骨道的真相,都是逐層剝開。

    到最後楓林城域沉入幽冥,姜望遠走異國,這結局在還真觀外就已經預示。