自在極意悟空 作品

第314章 閒暇時間(三)

 

……沒想到這一局快到中後期了,都沒見到她的影子,是前面通過觀戰學習了經驗嗎?

 

要想找到對方對浩青並不是難事,用高精神力帶來的感知去“看”響那邊操作的屏幕就行,一掃便知全部,輕鬆得很。

 

畢竟如今的響對這方面並無防範措施,要下手的話,非常輕鬆。

 

但是這麼做,和開掛無疑,而且太沒品,會整得好像他要作弊才能贏過響一樣……沒意義,而且沒意思。

 

果然還是堂堂正正打贏了才會有底氣調侃啊。

 

如是想著,浩青操作著角色把控著和小丑的距離,將霰彈槍的彈藥換下後,切成能增幅速度的小刀開始往周邊遊走。

 

這個模式敵我間不能互相掃id,除了避免暴露外,還帶來了一個好處——那就是保衛者同樣可以偽裝。

 

只用小刀這類的近戰武器行動,會給小丑帶來錯覺:這個人是經過淘汰轉生的保衛者,血剩一半,沒有槍械,很好擊殺。

 

那樣操作小丑的玩家會不由自主將其當成軟柿子去捏,這時候確認他揮出拳頭跑不掉了,再拿出槍械對著他們砰一聲——他們就得在後知後覺中招的懊惱下轉生了。

 

因為不能識別id,哪怕有擊殺通告顯示,那些小丑事後一樣沒法找特定的人針對算賬,可謂是非常的好用。

 

[保衛者自在極意悟空使用雙持霰彈槍淘汰了小丑巨型哈哈怪

 

小丑恐懼顫抖吧22使用拳頭淘汰了保衛者戰烈馬

 

保衛者龜波氣功使用霰彈槍淘汰了小丑恐懼顫抖吧22

 

保衛者龜波氣功使用霰彈槍淘汰了智能小丑

 

保衛者龜波氣功使用霰彈槍淘汰了保衛者龜波氣功

 

………………]

 

通過這類釣魚戰術,浩青引了一條魚上鉤,由此產生的連鎖反應促使另一位小丑冒險殺死了守點的一位保衛者,同樣守點,代號id為“龜波氣功”的保衛者將其當場打死,卻沒想到對方站點處在了智能小丑的密集群,集火下順帶殺死了它們,反傷造成的效果將前面試探階段就血量不健康的他一起帶走。

 

c點的站位瞬間倒下了一波屍體,場面顯得無比混亂。

 

自此小丑剩下兩位,保衛者四位,而後亮起的提示更是加劇了這一混亂的進度。

 

[狂熱時間,保衛者血量隨時間逐漸恢復。]

 

伴奏變得狂熱,四處的智能小丑進入疾走狀態,尋著保衛者追擊,甚至有點踩到了點位上,做出一幅踩點的樣子。

 

砰砰——

 

對於踩點行為,不可避免的引來了保衛者開槍,但是反傷的血量不由讓保衛者陷入猶豫。

 

這樣打下去,再打錯反傷會致死……

 

等待回血時,新的小丑站了上去。

 

猶豫之下,這位新守c點的保衛者沒有開槍。

 

結果下一刻,代表c的空格瞬間亮起填滿。