自在極意悟空 作品

第312章 閒暇時間(一)

 

保衛者:在揹包沒有裝備散彈槍情況下。系統會隨機給玩家分配玩家。(ps:武器分別有1014、1216、ithaca37、aa-12、汽錘)基本目前商城有的散彈槍都能隨機到.(ps:只要人品好)保衛者在打錯小丑會扣除一定的血量。(ps:血量扣除與武器威力有關,傷害越高,打錯處罰的血量也相應提高)

 

保衛者默認武器是1014,開局小部分保衛者可隨機到其他散彈槍。也可通過揹包裝備的散彈槍,在復活點直接進行切換。

 

小丑:默認是拳頭,右鍵有比較久的前搖,需要熟練才能上手。(ps;小丑被保衛者擊殺會變成保衛者默認武器是小刀)狂熱時間除外。

 

小丑舞會:

 

最少需佔一個點,才可觸發小丑舞會,佔的點變多小丑舞會時間也會相應的提前。(ps:一個點觸發時間是2分30秒、2個點觸發時間基本是3分10秒-20秒之間)跳舞失敗不會有處罰,只是相應反饋的動作會和智能小丑不同,在旁的保衛者發現異樣會將其擊殺,大成功會加一定的血量,並收穫一張復活體驗卡。(最多觸發一次)

 

佔點:

 

佔點成功除了可觸發小丑舞會也有相應的屬性加成,如hp移速,每成功佔點可獲得短暫的5秒移速加成和50hp。(ps:hp的上限是200)狂熱時間:保衛者在狂熱時間內可每秒回覆10hp,基本上是不死的存在。(ps:注意控血)小丑在狂熱時間內是可無限復活的,可隨便衝。

 

觸發條件目前是隨機觸發,(ps:滿人情況下,2-3人是無法觸發的。)

 

彩蛋:

 

在b點附近的牆外面可看到一個小丑,在那舉著手。

 

小丑模式裡的氣球是可以破壞的。

 

不過破壞氣球后,沒有收益,只會有彩蛋顯示,因為暴露被殺,實屬得不償失。]

 

雖然,太長的說明她看不懂,但是對於這題材的遊戲,響其實接觸過不少——過去和師傅特訓時,師傅有時會帶著她一起玩格鬥類遊戲,待克莉絲加入後,又新加入了射擊類遊戲的分類,所以,觸類旁通之下……對於這模式的取勝規則,她大致理解了。

 

順帶,表達對浩青調侃不恰當的吐槽:“歌唱和按鍵跳舞,根本不是一碼事好吧?”

 

“不會啊,裝備syphogear時不就會播放伴奏嗎?我在想你會不會在舞會開始時,聽著伴奏歌唱呢。”


 

“這個舞會和卡拉ok一樣嗎?”

 

令浩青沒想到的是,在聽他這麼說後,響竟真開始思索和歌聲匹配的可能性了。

 

對此他也知道虛著眼,拖延道:“不知道,這模式最近才推出來,我也只是聽說……反正到時候你試了就知道了。”

 

“也是啊。”

 

當然,浩青估計這模式的音樂伴奏不會合響的意……畢竟遊戲本身的定位在那裡,不可能為搞一個模式大費周章的。

 

總而言之,先進入遊戲再說,反正他早早給了自己臺階下,哪怕響就這事拆他臺,他也不能從容應對。

 

再說了,打遊戲追求的不正是遊戲活動本身,因這種事而束手束腳,只會降低純度。