易傷秋者 作品

第六百章 新的巫法(一更!)

    適應了一下新的星靈變化後,易夏將意識沉浸在自己的意識海中。

    13級的職業等級提升,並沒有解鎖新的法術等級上限。

    現在,易夏能夠通過綜網接觸的最高法術環數還是六環。

    而基於綜網版本特性和相關技能,易夏現在有三次解鎖新的法術的機會。

    易夏想了想,他現在並沒有太過顯著的法術相關需求。

    因此,他準備把其中一個由版本特性反饋的法術獎勵機會留下。

    而關於存在有效期的剩下兩次法術機會,易夏思索了一會兒,隨後打開了職業法術系列。

    純粹的力量在沒有抵達某種凡物所難以企及的程度之前,總是存在無法顧及的地方。

    就像易夏現在能夠阻止瀕死者的死亡,卻無法讓一個已然死去已久的靈魂重生一般。

    在這方面,東方譜系超凡文明的的打開方式要遠比凡物所理解的那般斑斕。

    因為,壽元概念的出現,就意味著死亡的絕對出現了不可避免的動搖。

    至於輪迴這類更為繁雜而晦澀的存在,則更不必多說了。

    易夏曾經為了對付某個入侵的異域的邪靈,臨時抱佛腳學過一門喚魂的技能。

    對於新死且壽元未盡的存在,也能拿來勉強湊活一用。

    而六環所對應的相關職業法術,則已然能夠逐漸實現真正意義上的“起死回生”。

    當然,事實上就易夏本身而言,對這類法術的需求有限。

    在已然過去的漫長戰鬥中,易夏很少會和原生位面的智慧生命有過多的接觸。

    因此,在這方面的需求也較少。

    不過,目前易夏對於當下環數的法術需求沒有那麼急切了。

    因此易夏可以開始考慮,進行其他輔助、功能性法術的補充。

    而曾經凡物的經歷,讓易夏在看到具備復活性質的某些職業法術後,瞬間便來了些許興致。

    從某種意義上來說,大抵有些像是成年人看到兒時所渴望的、終究難以觸及的豪華玩具一般?

    諸如起死回生類的法術,就像死魔法網絡的武藝一般。

    在絕大多數的時候,都是看似無用且低效。

    或許縱觀整個生命,也只會存在寥寥無幾,乃至於根本不存在的發揮時刻。

    可一旦有相關的時機,其能夠展現的作用和價值是難以復刻的。