易傷秋者 作品

第八十五章 近身系列強化

    他考慮的是:在更為逼仄距離下的戰鬥。

    長柄武器的優勢,在於大開大合。

    即便易夏這種才獲得了長柄武器精通的,也能很快在混亂的戰場上找到自己的節奏。

    可一旦被逼近或者在相對狹窄的區域,長柄武器就頗為受制了。

    易夏在思索,是否點出一個近身廝殺武器的精通技能。

    不過很快,易夏放棄了這個思路。

    一方面,巫覡在這一類武器技能的傳承方面,並沒有太多體現。

    而另外一方面,易夏覺得武器有一個就夠了。

    對此,易夏更傾向於純粹一些的選擇。

    那就先把徒手方面的能力點出來再說。

    易夏琢磨著。

    至少,不能到時候掄王八拳。

    總的原則就是:先保障擁有足夠的捱揍能力,在條件允許的情況下,再進行適量的反擊。

    不能光想著搏命,可不是哪裡都如同副本一般,死亡了只是靈魂虛弱。

    基於這個原則,易夏又研究了一會兒巫覡的職業技能庫。

    隨後,易夏消耗了5點技能點,分別點出了:

    “徒手攻擊精通lv1(巫覡,少量提高徒手攻擊命中率,對巨型以及以上單位徒手傷害獲得一定加成)”

    “徒手格擋lv1(巫覡,少量提高徒手格擋率,對大範圍遠程攻擊和覆蓋攻擊獲得一定傷害減免加成)”

    “意志韌性lv1(獲得基於感知屬性的少量眩暈、魅惑、恐懼等精神負面檢定加成)”

    “戰鬥聆聽lv1(增加基於感知屬性的動態信息捕捉能力,減少被視域外偷襲成功的概率)”

    “卸力/戰巫-筮法lv1(在受到傷害時,有一定概率獲得較少的傷害結果,並有極小的概率(基於技能等級,人物智力或者感知)偏移掉此次傷害”

    這些技能,都是易夏根據自己的戰鬥經歷進行的選擇。

    能夠在多方面,強化易夏的綜合戰鬥屬性。

    肉搏相關的能力,看起來都是頗為樸實無華。

    即便是高端些的,譬如戰舞,其核心描述也是頗為簡單。

    只有在真正的廝殺中,才能夠感受到這些微小、平實的詞彙聚集起來的力量。