紫銘心 作品

第一百三十章 新的獎項

    而這些遊戲之所以能夠大行其道,只是因為玩家在以前有時間有精力的時候,在裡面投入進去了,當年也沒有這麼好的技術和遊戲給大家選擇,差中選優最後就選擇了這些遊戲,隨著時間成本和精力成本越多,玩家的沉沒成本也就越高,最後除非是發生了讓玩家很難接受的事情,不然一般情況下大部分人都不會隨便棄坑。

    但這個世界對於網遊卻並沒有前世那麼久的發育空間,國內的網遊之所以能夠比國外做的好,就是靠之前說的那樣,有了新技術就直接製作升級版,兩到三年就直接放棄掉原來的版本,直接將玩家轉移到新遊戲之中,靠著國內龐大的玩家數量,這才能佔據到優勢地位。

    這種方式放在槍車球這類型之中肯定是沒有任何問題的,只要玩家的財產不丟失,大家也都願意接受這種方式,但養成類的遊戲顯然沒辦法用這種方式來進行,養成類遊戲光靠技術的提升是沒辦法留住玩家的,必須得在玩法或者其他方面進行更新才行。

    而這帶來的問題就是養成類遊戲只能通過更新遊戲版本來留住玩家,技術的升級對於玩家來說反倒是次要的,每次更新增加的有意思的玩法,新鮮的劇情,高等級的裝備這些東西才是玩家想要的。

    這是兩種完全不同的運營路線,想賺快錢,當然是前一種更加好一些,只需要你做出一個不錯的框架,然後定期給這個框架升級一下就行了,並不需要你去想玩法這些的更新。

    對於養成遊戲遊玩時需要花費的大量時間和精力來說,槍車球這種快速的對局肯定是這個世界大部分玩家最喜歡的放鬆方式,和這種比起來,養成遊戲的玩家數量如果沒有像前世那樣的時間積累,是完全不可能和其他類型相媲美的。

    “不然還能怎麼樣,反正從我這邊的數據來看,國內的玩家過億,其中選擇遊玩其餘兩家的玩家數量不會低於五千萬,而輪到江湖遊戲這邊,江湖這款遊戲的最高註冊數,到現在都還沒有破億,常駐的玩家可能就幾百萬,高峰可能有一千多萬,這個數量和剩下的那些比,完全不是一個數量級。”

    “不過他們單拎出來也僅次於三大的剩餘兩家,其中天光遊戲這邊每出一款新網遊,玩家數量都會很快的達到三五千萬的量級,而風華娛樂這邊,他們的網遊只能達到天光的一半多點,至於江湖遊戲嘛,他們到現在也就一款江湖,當時發售的時候很火,但慢慢的就沉寂下去了,最終也就現在更新大版本的時候能夠破千萬的在線率。”

    “已經可以了,這個數據已經很高的,你要想想,我星際的在線率才幾百萬,千萬都是比賽的時候才達到的,也難怪他們能賺那麼多錢,這個玩家基數在這,想不賺錢都難啊。”

    秦洛笑著說道,隨即嘆了口氣,這個玩家數要放在前世,網遊基本沒可能達到了,只有手遊才會有這樣的流量,這也充分說明了玩家群體的固定時間變的越來越少,相反,適合手遊的閒散時間變的越來越多。

    這個世界的端遊還能有這樣的流量,無非是端遊和手遊的互通,能夠讓玩家在閒散時間可以玩上一會,哪怕是江湖這種養成類的,都為了迎合這部分玩家,做了相應的任務和副本優化,避免了一次佔用玩家過長的時間。

    這種設置秦洛也不知道是好是壞,可能是因為他喜歡速通的緣故,他更加喜歡像ff14,魔獸,激戰這種需要玩家鑽研或者有一定深度的遊戲,像這個世界有點趨於快餐類的網遊他多少是有點玩不進去的。

    當然他也知道,這種趨勢屬於大勢所趨,想要多賺錢,那你就得適應這個趨勢,而且秦洛想到之後自己要出的遊戲,不管是lol還是別的網遊,雖然深度肯定是有的,但肯定不可能像養成類遊戲這樣深,他們能在前世流行,本身就說明他們能夠迎合大部分玩家的遊玩時間。