紫銘心 作品

第一百一十八章 鬥志

    最後一盤,除非許永能夠快速的調整好心態,不然在前兩盤的連鎖反應之下,許永就很難跳出來思考對局,只顧著去想對手是不是要打一波,而沒有去思考對方會不會選擇偷的打法,輸了也沒什麼奇怪的地方。

    這種連環套的設計,在初見之時的威力是無比巨大的,如果是放在總決賽,薛宇依靠這套戰術拿下冠軍是很有希望的,但用在這,顯然薛宇也不想去到敗者組,能夠提前拿下許永,打壓他的心態,大概率就能讓許永直接在敗者組爬不出來,他同樣也能夠達到自己的目的。

    這也是為什麼秦洛要說許永還沒有從天梯的心態之中轉變過來的原因所在,在雙方實力差距不大的情況下,弱者的戰術除了一些很有新意的想法以外,大部分情況下都是在針對對手心態做著文章。

    前世這種人並不在少數,蟲族的腦蟲,神族的神之長子,狗哥這些人都是戰術高手,對於對手的針對都是從開局就已經想好了,很多時候都不用看,連對手的下一步反應都早就在他們的預料之中,也因為這樣的智力,讓他們能用比別人弱上一些的實力,晉升為頂級高手的行列,在對上某些熟悉的對手的時候,甚至能做到大概率贏下比賽,直接彌補和對手的實力差距。

    所以薛宇的戰術在秦洛看來就沒那麼亮眼了,如果這是天梯的比賽,薛宇第二盤的戰術想奏效基本都沒有可能,許永的心態沒有發生變化之前,他肯定是會選擇在家中做好防一波的準備後,同時再去偵查,而不會像比賽中那樣,第一時間就跑過去看對手是否要打一波了。

    但這個並不是前世,前世星際一出來了二十多年,星際二也出來的十多年,什麼樣的戰術大家沒有見過,所以到了後期,再有新意的戰術,都是在一些很基本的理念之中進行變化的。

    而這個世界的星際,不僅僅是融合了星際一和星際二,而且滿打滿算才出來了一年不到的時間,薛宇的戰術放在這個世界之中,在大家看來自然是一個很亮眼的準備。

    但只要許永能夠跨過這個坎之後,能夠在失利之後快速的調整好自己的心態,接下來的比賽他想不贏都難,畢竟他的實力擺在那了。

    能夠跳出對方給他設下的陷阱,掌握自己的節奏,這才是一個頂級選手該有的風采,更有甚者,能夠直接利用對手設下的陷阱,反而去對付對手,這樣的選手,那就能站到星際這個遊戲的頂端了。

    在秦洛看來,許永有這樣的潛力,而薛宇,如果能夠年輕幾歲,同樣會是這樣的人選,但年齡這個問題,是擺在職業選手面前無法邁過去的一個最大的門檻。

    不管是這個世界還是前世,放眼望去,年輕的選手就是要比年長的要有優勢很多,像前世,很多天才選手一戰成名的年紀也都是十六七歲,甚至更低的也不在少數。

    放在星際這個遊戲上來說更是如此,年齡稍大之後,都會選擇轉變自己的打法,依靠自己的經驗來獲取遊戲的勝利,操作這些都會較年輕的時候下降不少,這已經不是練能夠解決的問題。

    傷痛同樣是伴隨他們永遠沒辦法抹去的噩夢,特別是人族這種高操作性的種族,在前世有一個很別緻的別稱,叫做斷手人族,只要是頂級的選手,年齡稍大之後,手傷都是不可避免的。

    為了能夠不讓手傷再度惡化,打法也會隨之轉變為養生打法,會更注重於節奏而不是操作,這也是為什麼前世很多人族最後都變成了養生星際的原因。

    而放在其它兩族同樣是如此,蟲族神族的操作性雖然沒有人族要求的那麼高,但也不低,像極限一波這樣的要求高操作的打法,年齡大了之後也基本就被他們給放棄了。

    不僅僅是由於戰術的不穩定性,還有自己的操作也沒辦法達到年輕時候的標準,想維持自己不失誤反而比正常去打運營來得難很多,自然也就不願意再去打這樣的一波戰術了。

    像薛宇這種選手,要是放在前世星際的環境之中,可能還有很久的職業生涯,最少也能再打三年以後才會退役,畢竟三年之後,他就已經超過了二十六歲,雖然一直處於下降的趨勢,但經驗的增長還是能夠讓他拿到一些成績的。