紫銘心 作品

第一百一十章 攻略難點

    “這個月的工作內容就這些了,大家有什麼事情就找老鄭就行,沒什麼問題就散會了!”

    江湖遊戲會議室中,姚騰安排好這個月的工作後便直接起身準備離去,隨著眾人紛紛離開,坐在一旁的鄭建安一把起身拉住姚騰。

    “老鄭?有事?”

    姚騰一臉疑惑的望向鄭建安,而鄭建安則直接說道。

    “老姚,你最近什麼情況啊?一天到晚神出鬼沒,除了例會就一天天的呆在辦公室裡,怎麼了嗎?”

    “沒什麼,最近在構思新的遊戲,等過段時間再說,最近就勞煩你了!”

    鄭建安聽完笑了起來,隨即說道。

    “新遊戲?行啊,老姚你是準備和秦洛再打次擂臺嗎?這一個多月,他的俠可是已經火出圈了啊!”

    “打什麼擂臺啊,新遊戲的事情還沒譜呢,行了,出圈就出圈吧,我先回辦公室了!”

    姚騰說完便直接離去,鄭建安看著姚騰的背影,微微搖頭道。

    “什麼事情這麼急啊,哎!”

    隨即收拾起自己桌面的東西也離開了會議室,而另一邊,姚騰在回到自己辦公室後,便直接打開了電腦,熟練的登錄到了互娛平臺之上,第一時間就打開了自己收藏的帖子,而那個帖子的名字,正是之前沈永安看的那個。

    “都過去這麼久了,這遊戲的熱度依舊不減,甚至更高了,看來今年的年度遊戲已經有著落了!”

    姚騰看著自己帖子後面的回覆數一陣感慨,這個帖子早就已經破了百萬回覆,而他做的那些關於《俠》的劇情線路整理帖子,更是回覆驚人,到現在每天依舊有著幾十萬的回覆量。

    照理說,一個劇情向的rpg遊戲,在發售了一個多月之後,關於劇情的討論不可能會有這麼多的,但姚騰作為從開始跟到現在的攻略玩家,自然清楚造成這個結果的原因。

    這一個多月以來,姚騰從發售開始就一直在做著《俠》的攻略整理,可以這麼說,論壇上有百分之八十以上的數據,都是他遊玩和整理出來的,而一想到剛才鄭建安提到的和秦洛打擂臺,姚騰一時間卻啞然失笑道。

    “打什麼擂臺啊!就現在這些劇情,抄都抄不了,秦洛這人做遊戲還真喜歡讓人無路可走啊!”

    姚騰這一個多月不是白費的,從一開始他只是想看看秦洛做的武俠會是什麼樣的,到後來沉迷其中,最後開始做起遊戲的攻略,這些都代表了這個遊戲的優秀。

    而且越是收集遊戲裡的劇情線路姚騰越是震驚,這裡面的每條線路,隨便單拎出來一條,都是足夠他開發一款很不錯的武俠遊戲,而這些,卻都彙集在了一款遊戲之中。

    甚至很多劇情線,還是具有一定的連貫性的,配合上這個遊戲獨有的劇情演繹系統,姚騰是真真切切的感覺到遊戲裡的角色已經不僅僅是一個npc了。

    特別是在他慢慢成長起來之後,與這些人的故事一起成長,慢慢的在遊戲裡見證到他們從一個npc變成了一個傳說,自己也慢慢的從一個默默無聞的人變成了和這些人一樣的江湖傳說,這種感覺,讓他越發感覺到這個江湖是有生命的,而自己也是這個江湖之中的一員。

    也正是如此,姚騰才會說出這話,縱觀秦洛做的遊戲,除了第一款我的世界以外,其他的遊戲讓他們想抄都有些無從下手,來到這個俠之後,這種情況越發明顯。

    姚騰可不認為,就現在遊戲裡的劇情能夠隨便找人寫出來,而如果失去了這些劇情線,那這個遊戲很多東西就變的沒有那麼亮眼了,甚至會給人一種四不像的感覺。

    所以,《俠》這款遊戲真的是讓人想仿造都不行,沒有了這些劇情作為骨架,這款遊戲的魅力將要大打折扣。

    不過這些日子,姚騰也不是沒有別的收穫,同樣都是遊戲製作人,姚騰也稍微感覺到了秦洛的想法。

    和這個世界以前開發遊戲的經驗不同,因為遊戲編輯器的存在,基本所有公司都是選擇了一個類型,然後在這個類型上去製作各個系統,而劇情,只是這些系統上的潤色。