紫銘心 作品

第七十六章 星際爭霸對戰的本質

    “而人族的作戰單位都是互相配合的,比如運輸機的加血,坦克的攻堅,槍兵的快速產出,農民可以維修單位,建築物可以飛行移動等等這些都是它的優勢所在。”

    秦洛依照流程直接採用了兩船兵的開局,這個開局也能更好的展示人族的特色,而隨著秦洛兩船兵滿載,便直接飛向了電腦主基地,伴隨著他的操作,電腦根本抵擋不住,直接便被秦洛消滅,秦洛也就直接開始了第三局。

    “星靈我一般稱為神族,這個種族的特色便在於其單位的護盾機制和水晶機制,擁有全遊戲最強的單兵作戰能力,也是全遊戲暴兵速度最慢的種族,而且擁有獨一無二的折躍投放系統,只要你保護好自己的折躍單位,便能直接將部隊投放到戰場前線。”

    “所以這個種族是一個極度依賴科技的種族,而基地技能則是可以提供生產加速的效果,只是一個基地同一時間只能有一個建築獲得效果,如何取捨也是看玩家自己。”

    秦洛邊操作邊演示,這次大家很明顯的發現,神族的單位生產確實要比其他兩個族慢一點,但等到秦洛將折躍科技點出來後,便可以直接將部隊折躍到地面,這種快速投放的能力,也是其他種族不具備的。

    而秦洛這次的開局,則是前世神族一段時間的標準開局,飄使徒的打法,隨著使徒的攻速升級完成,秦洛便直接操作著使徒攻向了電腦,不一會便再次取得了遊戲勝利。

    這次,秦洛也沒再開啟遊戲,反倒是笑著說道。

    “這個遊戲歸根結底是一個資源遊戲,如何快速的獲取資源,如何最好的分配資源,都是你取勝的關鍵,然後是戰術與操作,在遊戲開局之前,你就要想好這盤自己要怎麼打,前期怎麼騷擾,中期怎麼進攻,以及後期的部署,這些都不是一成不變的,都是隨著對手的反應來進行變化。”

    “而這些變化,只有當你擁有足夠的資源,知道對手足夠多的信息之後,你才能更好的變化,我不會去教你們如何去開局或者怎麼樣贏得比賽,因為這個沒有必要,每個人有每個人不同的打法存在。”