紫銘心 作品

第六十八章 星際爭霸

    電子競技,菜就是原罪這句話放在星際爭霸之中非常契合,這款遊戲的精通難度之高讓它天生就不是為大部分玩家準備的,而且因為沒有隊友的存在,輸了就是菜,連鍋都沒辦法甩,遊戲負反饋直接拉滿。

    對於星際這款遊戲來說,輸了就只能是自己菜,只有死命的練習再加上遠超別的遊戲的綜合天賦,你才有可能在這款遊戲中走上巔峰,所以也就造就了星際爭霸職業選手的巔峰期要明顯短於其他遊戲。

    當然,能夠奠定星際爭霸在前世電競圈的地位,還因為一些出名的梗。

    比如人皇sky被大哥在星際打退役後才轉戰war3,又比如09war3一直不出成績才轉戰dota成名,什麼人族斷手養生,什麼天才都選擇了蟲族,但大多都是莽夫,沒有智力,什麼想出成績就選神族,f2a適合你等等這些。

    這個世界的電競圈被fps霸佔對於秦洛來說是一個最大的失望,也難怪前世有人稱星際爭霸是天賜神作,不可再造,不然也等不到秦洛來做了。

    在前世這款遊戲一出之後,便直接將rts這個類型給鎖死,讓後來者完全無路可走,哪怕是他們自己,都沒辦法再去超越這款遊戲,不得不說也是一件憾事。

    秦洛前世也是一名忠實的星際爭霸玩家,說什麼也得讓這款遊戲出現在這個世界上,不然電競圈fps一枝獨秀那豈不是很無聊。

    而且秦洛也不可能做兩部星際爭霸,既然現在有機會了,秦洛便決定以星際爭霸一為基礎,吸收星際二的優點來進行重置,也算是彌補了前世沒有真正星際一重置的遺憾了。

    其實秦洛也清楚,星際爭霸的遊戲難度在那,註定了它不能和fps比,fps玩家拿把槍就能殺人,正反饋來的比星際快太多了。

    但有些時候,既然都財務自由了,又有這樣的機會,秦洛不介意用賽事獎金去堆星際的用戶,哪怕用別的遊戲來養它,秦洛也願意把它養起來。

    而且秦洛也對遊戲做了一些改動,最少和前世那樣,還是可以保證輕度玩家的遊戲體驗的,再加上這個世界賬號的唯一性,秦洛倒也不用擔心會有人開小號炸魚,這個世界的封號成本可比前世高太多了,也沒人會願意出借自己的賬號給別人玩的,這也多少算是個利好消息了。