紫銘心 作品

第十二章 我的世界為什麼要像素化

    “這樣玩家的操作將變得極為繁瑣,同樣是用土塊去堆積建造房子,在現在的世界中,熟練後幾分鐘便能夠簡單的搭好,但高清化後,哪怕再過熟練,沒有一段時間,肯定是沒辦法搭出來!”

    “而且這又涉及到了另一個問題,便是自由度,高清化的世界為了簡化操作,勢必會產生用多少材料固定做出一樣道具的設置,比如房子也在裡面,或者是通過一個個的巨型方塊,來慢慢堆砌成一個房子。”

    “這就天然的拒絕了一批低年齡向的玩家,他們每天遊玩的時間並沒有多少,與其花上幾小時還沒有看到雛形的建築,還不如在現在這個世界隨便打打怪,玩玩方塊來的實在,這種挫敗感其實對於一個全年齡向的遊戲是致命的缺點。”

    “而且同樣是土堆,如果你在挖礦的時候,現在是方塊,高清化後卻是要面對自己身後如山一般的高土,如何在挖礦的時候處理掉這些土也是一門學問,這些雖然可以通過系統來簡化,但再簡化也是學習成本,放在面對二十歲以上的人群可能可以,但我的世界這個遊戲並不適合。”

    “所以你是為了面對全年齡向的市場才做的像素風嗎?”

    燕絲祺聽到這似懂非懂的問了一句,但得到的只是秦洛的搖頭,她剛剛想發問,秦洛便直接說道。

    “並不是為了面對全年齡市場才做的,而是為了簡化操作,你作為我的世界的玩家,應該知道我的世界的系統有多複雜吧!”

    “恩!”

    燕絲祺點了點頭,哪怕她已經玩這個遊戲一個月了,其實很多地方都還沒有弄懂,像紅石系統這些,她都是照抄別人做好的答案。

    “既然你都覺得複雜,你有沒有想過,如果高清化之後,這個系統如果還要維持住現在的樣子,需要變的有多複雜嗎?”

    燕絲祺聽到秦洛的問詢直接搖了搖頭,她又不是遊戲製作人,自然沒辦法給出答案,但秦洛卻給出了自己的答案。

    “如果高清化,那這套系統就得全部推翻重做,只為了一個目的,降低玩家的學習成本,簡化操作的繁瑣性,而這又回到了那個老路,在沒有了現在這套系統的支撐下,我的世界還能有現在這樣的自由度嗎?”