葉yu 作品

第一千零五十五章 開始參觀



葉yu道:其實有的時候這麼設定也是沒辦法的事情,舉個例子來說,就比如《完美世界》的前期戰鬥描寫,用《凡仙逆》的戰力體系去描述的話,完美世界裡面的經典的“雙石大戰”就是兩個化神修士大戰到了宇宙邊荒,星河破碎,宇宙寂滅,大道都磨滅了。。。。。。

 

瑪德,兩個化神修士就把道祖境修士的戰鬥特效給玩光了,你讓後面的真仙以上的傢伙們還有什麼可以發揮的空間。所以《完美世界》後期戰力的天崩,根本就是前期寫嗨了後果。沒辦法誰讓這樣看起來爽啊!

 

而葉楓不會,最關鍵的就是他那絕對的力量掌控,葉楓如果是為了打敗敵人就只會用出打敗對方的程度的力量。殺死敵人就用殺死程度的力量。打鍛體就用剛好碾壓鍛體的力量,打道祖就用剛好碾壓道祖的力量。能做到這一切都得益於葉楓那絕對的力量控制。不然打個鍛體還有碾壓道祖的力量,不是吃飽的撐得嗎?不就是在妥妥地浪費能量嗎?為了裝逼?有必要嗎?用合適的力量去打合適的敵人,以滿足預定的時間限制等要求為前提,這個才是葉楓力量的絕對掌控的意義所在。而一個自如控制力量的人,一個打誰都不出特效浪費力量的人,一個打誰都是一巴掌解決的人,你告訴我戰力怎麼看得出來崩壞。而這樣的人才有資格被稱為絕對的強者。你會感覺有點像那啥,對,不是像,而應該就是那個《一拳超人》的設定。

 

其實從真仙境具有可能毀滅星球的實力後,如果還在地球上戰鬥,不施展結界的前提下,還打得很嗨,就說明戰力已經開始崩了,當然不在地球上的除外。

 

什麼?敵人的戰力崩壞?你先有能逃出葉楓的高緯度戰鬥結界牢籠的本事,再和我講敵人可能的戰力崩壞的問題。否則你們認為的任何存在的戰鬥表現,撐死了也就是在彈丸之地空間湮滅,也不可能再有什麼其他更高級的戰鬥表現了,這個才叫強者面前的“眾生平等。”當然其實還有一個可能的表現,就是讓葉楓掛彩的程度,但是問題是這些敵人做得到嗎?不然你以為我為何設定葉楓是戰力天花板,他們連葉楓的肉身都摸不到一下,無論是法術還是物理攻擊。這麼設定的意義就在於,不讓對面在葉楓身上造成的傷勢體現戰力崩壞的可能性。