香檸草 作品

第181章 跳房子(完)

    關於圖騰如何拆除, 趙如眉早在剛進副本時就嘗試過。當時被圖騰氣流阻攔,稍有些棘手,但難度並不大。這回有關圖騰的增幅,只有一個‘不可拆除’。

    剩下四個分別是雨水腐蝕效果 200%, 毒霧效果 300%, 以及針對茲嵐族人的5w新增數量與恢復效果 200%。

    “你們有沒有躲藏類道具跟技能?”趙如眉換好雨衣, 詢問五人。

    “有倒是有, 不過我的時長比較短,只有30分鐘。”雪松說。

    “我的躲藏類道具也只能堅持40分鐘,沒辦法循環使用。”方時均說。

    春日櫻跟高燭也都有躲藏類道具, 但持續時長均不超過1小時。牧童看了眼自己道具欄,頓了頓說:“我有個持續時長比較久,還可以容納其他人的躲藏道具……不過它的使用方法有些麻煩。”

    據牧童介紹, 他有一個紅色品質的海螺屋, 海螺屋裡面自成空間,可以遮風避雨。只要裡面的空間沒有擠滿,就可以一直往裡面裝人, 並且海螺屋還沒有時間限制。

    理論上只要它一直被人類目光注視,就可以一直持續維持藏匿效果。

    “海螺屋的堅固值很高, 如果躲藏在這裡面,雨水跟毒霧都干擾不到……”牧童說到這, 已經被四位隊友包圍了,高燭格外激動:“這麼好的東西, 怎麼現在才拿出來!”

    “之前能拿我早就拿了, 主要是這個道具, 有一個致命缺陷。”

    牧童想起這個就發愁說:“海螺屋必須要在五個人的注視下, 才會觸發藏匿效果, 且之後還需要一直出現在外人的視野中。這都被人看見了,藏了還有什麼意思?”

    “用來抗傷害也不太成,它有一個短暫的激活時間,且人藏進去,還有將近5s的藏匿過程,在這期間被集火就涼了。且藏匿過程一旦少一個人注視,海螺屋就會把人排斥出來。”

    牧童人都麻了。

    這道具要說厲害吧,也厲害。a 級的堅固值加上額帶的堅固值百分比增益,簡直就是另類龜殼。但它的操作是真的麻煩且繁瑣,藏匿效果跟脫褲子放丨屁似的。

    “必須是五個獨立的人類注視?”趙如眉問。

    春日櫻聽到這個詢問,看著牧童提議說:“用鏡子行嗎?比如放上四面鏡子,用一個人當引子,這是不是也算五個注視?”

    “這個,我沒試過……”牧童聽得一愣,有些遲疑說:“但還是會留下一個。”

    “還有4分鐘,你們身上有沒有鏡子,現在立刻試一下。你們要是能進入這個海螺屋,那我的計劃會更加省時省力,且節約資源。”趙如眉當即說。

    牧童的海螺屋光是能抵抗雨水侵蝕跟毒霧這點,已經非常了不得。

    “我有一面等身鏡子跟半身鏡!”春日櫻說著搬了出來,此刻沒有比系統倒計時更安全的地方,方時均跟雪松也分別拿出兩面40cm的鏡子,而牧童手裡憑空出現一個手心大小的淺色系漂亮海螺屋。

    除了鏡子外,此刻在場共計六道視線,達到了海螺屋的激活要求,海螺屋慢慢散發出柔和的光,牧童首當其衝他蹲身觸碰這個海螺屋,接下來他的身軀開始緩慢變小。

    直到與海螺屋一樣大小,他從海螺屋打開的木門踏了進去。

    “我來試試……”春日櫻深吸一口氣,此刻四面鏡子有好幾道目光盯著海螺屋,只要她能順利進去,那就說明對海螺屋而言,鏡子裡的視線也算作在內。

    觸碰著的海螺屋的春日櫻等待約6s左右,看著眼前仍舊寬敞的門,她邁步踏進去。

    此刻視線只剩四道,但海螺屋的柔光還未散去。

    “能行!”

    方時均面露驚喜,將手伸在上面說:“我進去喊他們出來。”

    海螺屋的面積大約三十來平方,不光人變小了,就連道具也小了。牧童見到春日櫻進來,他的驚訝與驚喜比另外四人還要更加強烈。

    “這東西,好寶貝啊!”春日櫻試著拿出一瓶礦泉水,手掌觸碰堅固的牆壁,讚歎說:“以後組隊進本,只要留一個人充當載具,剩下幾個完全可以在海螺屋裡休息。”

    “這個還是適合躲藏。”

    沒想到海螺屋還能這麼玩,牧童腦子裡已經整理好了數種戰術。但無一例外,都需要一個值得信任的隊友操作。且隊友數量越多,它能發揮的效果越好。

    “直播間抽的道具有時候介紹得太語焉不詳了,還得自己去挖掘。嘖嘖嘖,這紅色品質不虧,真的不虧。”春日櫻言語裡滿是羨慕,對於擁有一大票隊友的國級玩家來說,沒有人能拒絕這麼可愛實用的海螺屋!

    方時均進來後,三人又從試著從海螺屋出來,又花費了大約6s左右。

    這場持續一分鐘的實驗以完美告終。

    想激活海螺屋,必須要有1個隊友 4面鏡子,最好還得是等身鏡。

    “這幾個鏡子湊合著用吧,有海螺屋的話,我們就不必跟茲嵐族人硬碰硬了。如果茲嵐族人打算從四面八方包抄圍困我們,獵人不是有懸浮摩托車嗎?到時她帶著海螺,完全可以用懸浮摩托車模式帶我們撤離。”

    春日櫻興奮分析說。

    之前最讓她擔心的莫過於眾人位置被發現,在他們撤離之前。先被茲嵐族人拖住,並遭茲嵐族人實行包圍戰術。即便幾人的距離傳送已經冷卻好了,但在圖騰遍佈的情況下,位置暴露是分分鐘的事。

    雨水 毒霧的雙重干擾,再加上茲嵐族人阻攔,距離傳送看似能短時間裡穿梭十幾公里,但如果正好傳送到茲嵐族人臉上,那可就好玩了。

    有了海螺屋,五人的資源消耗可以酌減。且獵人一個人目標小,直接藏到倒計時結束,也不是沒可能,春日櫻越想越覺得海螺屋簡直就是救命海螺。

    “那我們接下來,先抓緊清理圖騰是嗎?”雪松看向女生問。

    此刻白色倒計時只剩2分鐘,趙如眉頷首說:“對,先清圖騰,沒有圖騰的潔淨圈越大越好。途中要是遇上茲嵐族人,能躲就躲,絕對不要把時間浪費在他們身上。一直清到看見茲嵐族人大部隊開始圍剿,再撤回中心位置。”

    “只要我們不跟這些茲嵐族人正面對抗,他們的數量增益跟恢復效果增益就相當於白給。有了海螺屋,腐蝕效果加上毒霧效果,也是白給。”

    趙如眉給五人分析說:“大力清理潔淨圈的目的有三個,第一:形成緩衝圈,牽制儘量多的茲嵐族人。第二:拖延時間,讓他們搜尋成本變高。第三:等到他們包圍再往中間縮,給他們一種人還在核心的錯覺。”

    “這個潔淨圈的唯一作用,就是幫我們拖延時間與牽制敵人。所以你們儘量清理,但不要搏命,距離傳送可以留到迴歸中心區的時候使用。”

    趙如眉說:“等他們大部分被牽制在這個潔淨圈,我會帶著海螺撤退到其它地方再度清理一個潔淨圈,就這樣一直拖到時間結束。這個戰術你們記在心裡就好,接下來不要提及,避免遭圖騰竊聽。”

    “明白了!”

    方時均五人振奮應下,如果說之前他們光知道要清理圖騰,其餘時間如何度過完全沒有頭緒。那麼此刻女生的這番話,堪稱手把手教學。

    [好緊張啊,接下來就是與時間賽跑了吧?主播這邊的戰術已經明確,就看這群茲嵐族人打算如何進攻了。]

    [主播的戰術關鍵點在於圖騰清理,基本上只要圖騰清得夠快,這把基本穩了。說真的,拋開主播戰術這點,假設我是茲嵐族人的指揮官,我絕對不會放過這個包圍機會。]

    [確實,在不知對方戰術情況下,5w茲嵐族人哪怕拿出5000人用來包圍,都綽綽有餘。]

    [我也認為圖騰是這場戰局的關鍵,就看這些茲嵐族人能不能反應過來守圖騰了。要是他們守一守,說實話誰輸誰贏還不一定。]

    [看情況,如果茲嵐族人都分散在鎮守圖騰,沒有了圍剿危險,那完全可以帶著海螺到處浪啊。你們可別告訴我,這群茲嵐族人又是守圖騰,又是圍剿的,那還打個屁。]

    [前期肯定沒這麼快成型的,我個人覺得這五萬新增的茲嵐族人大概率不在這附近。]

    [這裡不是有五個茲嵐族人嗎?這個肯定沒法躲。]

    在觀眾討論時,白色倒計時只剩1分鐘。牧童給趙如眉添了四個增幅,六人已經準備先下手為強,把這五個茲嵐族人解決。

    茲嵐族人自身癒合能力本就不高,就算有200%的增益,也沒達到像機器人樓層那麼變.態。

    隨著倒計時歸零,趙如眉手持蛇鱗暗器首當其中在短短兩秒內衝到十米外的五人面前,雨林的大雨啪嗒啪嗒砸下來,水霧更是呈現淡綠色。

    趙如眉甩動蛇鱗暗器先困住一個,大力一拽。在另外四人反應過來時,已經將其解決。春日櫻四人打著配合一波就將其中一個重創並繳械,同時還纏住了另一個。

    牧童動用禁錮手段困住一個,剩下的那個趙如眉再度揮動蛇鱗暗器。這場六人單方面準備齊全的戰鬥,在短短1分多鐘內輕鬆解決。

    茲嵐族人一死,身上蓑衣就化為灰燼,只餘下六具屍體。

    趙如眉來到一根將近六米高的圖騰前,甩動手裡蛇鱗暗器,輕輕鬆鬆將其斬斷。第二形態的圖騰並沒有氣流阻攔,倒塌柱子在雨水浸泡下也正在快速腐爛。

    在圖騰樁冒出小芽時,趙如眉交代隊友把它拔丨出來,自己拿出懸浮模式的摩托車,以這個位置為中心繞著開了一圈,又發現三個融入雨林,毫無違和感的圖騰。

    “你們注意這些圖騰的羽毛,羽毛朝向的背面,往往矗立著第二根圖騰。這邊的朝向是這個方向,你們拔完過去找找。”趙如眉傳授經驗說。

    圖騰需要至少200kg的力道才能拔丨出來,但這壓根不算事。第一形態的圖騰最棘手的反倒是它們那能操控人的黑色氣流,第二形態的圖騰既沒有氣流乾擾,又沒有茲嵐族人鎮守。

    六個人兵分四路,拆起來特別快。

    雨林的地面到處是植被喬木,且地形凹凸不平,並不適合載具通行。但對於懸浮模式的摩托車來說,問題不大。雨林的腐蝕效果對摩托車有影響,不過影響微乎其微。

    趙如眉、牧童、雪松走一路,在拿捏了兩根圖騰之間相隔的距離後,趙如眉把自己這一路留給效率頗高的雪松,她開始以陀螺型清理路線,開始繞著圈查漏補缺。

    在離開中心區約1個小時,這些圖騰從4個方向,變為了5個方向。趙如眉最先察覺這個變化,她仍舊按照自己的陀螺型路線清理,仗著懸浮摩托車速度快,她時不時就能碰上隊友。

    牧童的七層怒火之焰據他所說正在削減,每隔五個小時,就會減少一層。在這之前,每個人只能幫他分擔一層。由於要清理圖騰,眾人都分散開來,唯一能固定幫他分擔的只有趙如眉。

    但只要碰上隊友,都會讓他們摸一下,能分擔一層是一層。牧童也知道這是最後關頭,先前存的那些精神類道具他掐著精神光環結束時間使用,痛一陣緩一陣,硬是撐了5個小時。

    這五個小時裡,趙如眉跟牧童硬抗著,直到碰上隊友才能動用可再生的藥珠跟治療技能,而解毒珠跟解毒劑都給了另外四人,在她陀螺路線的支援下,幾人極大節省了資源。

    [好的,我承認我是個傻子,陀螺型路線實在太沉穩了啊!嗚嗚嗚嗚!]

    [太棒了!如果不是陀螺型路線,完全不知道這些圖騰居然這麼分散,並且隊友好像是遇上茲嵐族人了,有些路線上的都沒來得及清理。]

    [一開始陀螺型是有點浪費時間,但隨著距離拉開,簡直血賺啊。而且老婆還能給隊友當路標,隨時告訴他們中心區方向,真的超級划算。]

    [哈哈哈哈,其實除了比較消耗能源跟耐久外,真的沒別的毛病。]

    [等這個副本結束,耐久跟能源應該能補回來的。]

    [我發現老婆真的貫徹了不跟茲嵐族人正面對抗,圖騰可以暫時丟,但時間絕對不浪費!]

    [像這種活計,得路霸才行。路痴上崗直接涼透,我最佩服主播的一點,就是她繞了一圈後居然還能記得哪個位置的圖騰沒有清理。]