芙婭 作品

第268章 第二百六十八章

    別問,問就是後悔!

    與此同時,送走了龍舌蘭的奏羽悠希也收到了滿天堂程序員小島的回覆,對方鄭重的表示經過自己慎重的考慮後,覺得果然不管怎麼樣也想進行下改變,因此現階段已經打算提離職滿天堂了,只不過對方在看過奏羽推出的幾款遊戲後,仍然有些遲疑。

    “雖然奏羽先生您的遊戲在商業上都十分成功,甚至可以稱得上是得到了遊戲玩家的喜愛和認可,但是您知道我要說的是什麼吧。”

    “以這樣的遊戲去開創一個時代,是絕對不可能的。”

    一個小遊戲,一個ppt遊戲,雖然兩個都取得了不菲的成功,但是真正的遊戲界人士眼中,這種只是小孩子過家家而已啊。

    期望留下屬於自己的名字,在遊戲的里程碑上留下濃墨重彩的一筆,開創新的遊戲玩法,乃至於開創一個時代,連pc都不是的遊戲,可是沒有話語權的。

    “你說的很對,但是我並不完全認可,你到底是為什麼要製作遊戲呢?”

    被反問有些愣住的小島懵了下,他聽到少年繼續說道,“遊戲是讓人能夠愉悅的,讓大家可以快樂的存在,為此不論是小遊戲也好,ppt也好,只要能給玩家帶來快樂和滿足的遊戲,就是一款足夠優秀的遊戲。”或許這些遊戲在遊戲界正統人眼中畫面也不夠精美,甚至玩法也很簡單,但是比起製作一些足夠精美的自hi□□物。

    “果然還是能讓玩家產生共鳴的遊戲才是最棒的遊戲。”

    有人玩的遊戲才是最重要的,有很多很多人玩的遊戲才會有生命力。

    就像是酒廠亂舞一樣,玩家會為遊戲感到愉悅會滿足,甚至可以影響到他們更積極正向的面對生活,雖然他的玩法和畫面簡單,但是誰能說他的影響力和成功要遠小於那些大廠製作精良但是拉胯的遊戲呢。

    “只有玩家喜歡的遊戲,才會永生。”

    做那麼花裡胡哨的沒人玩幹啥。

    小島沉默了下,“我知道了,不愧是奏羽先生,雖然年紀很輕,但是有些事情卻感覺看的比我透徹多了。”

    眼看著對方已經成功被忽悠,奏羽補充道,“當然我們也不會一直做gin這樣的遊戲,真正能夠讓玩家持續尊重的,是我們可以拿得出手的遊戲。”

    畢竟在遊戲界論資排輩的時候,也沒人拿頁游去衝鋒陷陣啊。

    大家雖然嘴上不說,但是遊戲界的規矩永遠都是pc>手遊>頁遊

    “所以,這次我們的目標是pc平臺上的恐怖遊戲。”為了能夠真正在遊戲界站穩腳跟,足夠的出名讓組織不敢輕舉妄動,現在還遠遠不夠。

    小島不由得咋舌,這個野心還真是不可說,第三個遊戲居然跨了領域。

    “奏羽先生應該知道,如果繼續走女性向市場認可度會更高吧。”

    “我知道,但是我也說過,我們是all向的遊戲會社,還記得我說過嗎,我們要在所有遊戲玩家心中永生。”

    現在是時候要換群體來薅羊毛了。

    “但是為什麼會是恐怖遊戲?”要知道現在的恐怖遊戲基本上衰落的十分厲害啊。

    “如果只是為了賭氣。”

    “不,正是因為衰落了,所以,才是我們最好的切入口。”跑去衝滿天堂的小精靈不是找死嗎,“因為我想打造一個屬於我們的恐怖ip。”