芙婭 作品

第42章 第四十二章

    注意到奏羽悠希來到身邊,風見裕也這才反應過來的喊道,“boss好。”

    “發生了什麼事情嗎?”

    “啊,還好,只是在想我們新遊戲發佈的事情。”風間深吸一口氣,然後嚴肅的說出自己發現的問題,“就是之前我們提到的玩家覺得有些太過於恐怖了,你看我們是不是要適當的下調難度?”

    奏羽悠希:?

    “為什麼要下調難度?”

    “因為玩家們說太害怕了,他們是絕對不會玩的。”網上都是這麼寫的。

    奏羽悠希輕輕笑了下,“嘛,關於這一點我倒是完全持相反的觀點,我覺得我們現在的難度很合理,甚至應該再增加一個難度。”

    卡邁爾:?

    “因為玩家已經有了demo的經驗,那些人的恐懼度已經沒有那麼容易被嚇到了,如果想要他們更加驚恐的話,完全可以增加怪物巡迴等機制。”在順便把gin哥在拉出來溜達好幾圈,絕對驚嚇度max。

    “額,但是玩家們已經在說不會買了。”

    還很堅定。

    再加上s平臺上有遊戲的退款機制,雖然他看到了玩家們的熱情,但是萬一呢,萬一玩家們都害怕的不買怎麼辦,或者買了他們全部退款怎麼辦。

    雖然demo看起來大獲成功,但是這畢竟不是正式版本的發佈,也有很多玩家表示雖然demo做得好,但是不代表你正式版就做得好。

    一時間,風間也很搖擺,他甚至打算順著玩家們的意思去稍微降低下驚嚇度。

    他忍不住伸出手來拍了拍面前的臥底,“不必在意他們說的,相信我。”

    “但是他們真的說。”

    “啊,不要介意。”玩家們都口是心非的很,“比起這個,你還是先考慮下怎麼增加難度吧,我建議開發出地獄難度,把掉電的速度再增加一個檔。”

    風間:這太不當人了。

    “還有關於之前的那個樹林,我看了下玩家的攻略,發現其實可以完全跳過,這裡可以稍微修改下。”

    玩家們總是喜歡卡各種各樣的bug,策劃表示你們這樣就失去了我對你們的安排,這樣很不好的。

    風間:……

    別人是看著玩家的攻略去調整遊戲,我們的策劃是看著玩家的攻略去折磨玩家。

    但是這樣真的可以嗎,喂,boss這個遊戲真的有退款機制啊,他現在感覺自己又開始焦慮起來了。

    而此刻,比他還要焦慮的除了等待著遊戲發佈期待滿滿的玩家們,以及馬上也要發佈遊戲的滿天堂的谷口,他之前敢內涵對方是業內很多時候都這麼做過,這實在是一條可以快速變現流量的道路。反正他的背後有滿天堂頂著,只要他的遊戲發佈的足夠成功,滿天堂就不會放棄他。

    玩家們的記憶也都是金魚,只要賣得好,以後沒有人會記住這個小小的插曲。

    本來應該是這樣的。

    但是萬萬沒想到永生之酒工作室放著好好地第五酒廠和酒廠殺機不搞,去做了一個所謂的傳統的恐怖遊戲。

    而且這個遊戲的demo還成功了!

    看著玩家們一碼難求的樣子,谷口那個難受啊。

    再也沒有比這更難受的事情了,尤其是對方的遊戲很顯然和自己是同類型的競品。

    現在對方几乎是在口碑上已經完全碾壓了自己的作品,他忍不住深吸幾口氣,再這樣下去的話,就算對方的正式版墜機了,自己的遊戲也會因為關注度不足發售受到一定的阻礙。

    不過也幸虧對方發了demo,他大概也看了下,雖然demo做的的確不錯,但是那畢竟只是個demo。