芙婭 作品

第20章 第二十章

    期望留下屬於自己的名字,在遊戲的里程碑上留下濃墨重彩的一筆,開創新的遊戲玩法,乃至於開創一個時代,連pc都不是的遊戲,可是沒有話語權的。

    “你說的很對,但是我並不完全認可,你到底是為什麼要製作遊戲呢?”

    被反問有些愣住的小島懵了下,他聽到少年繼續說道,“遊戲是讓人能夠愉悅的,讓大家可以快樂的存在,為此不論是小遊戲也好,ppt也好,只要能給玩家帶來快樂和滿足的遊戲,就是一款足夠優秀的遊戲。”或許這些遊戲在遊戲界正統人眼中畫面也不夠精美,甚至玩法也很簡單,但是比起製作一些足夠精美的自hi□□物。

    “果然還是能讓玩家產生共鳴的遊戲才是最棒的遊戲。”

    有人玩的遊戲才是最重要的,有很多很多人玩的遊戲才會有生命力。

    就像是酒廠亂舞一樣,玩家會為遊戲感到愉悅會滿足,甚至可以影響到他們更積極正向的面對生活,雖然他的玩法和畫面簡單,但是誰能說他的影響力和成功要遠小於那些大廠製作精良但是拉胯的遊戲呢。

    “只有玩家喜歡的遊戲,才會永生。”

    做那麼花裡胡哨的沒人玩幹啥。

    小島沉默了下,“我知道了,不愧是奏羽先生,雖然年紀很輕,但是有些事情卻感覺看的比我透徹多了。”

    眼看著對方已經成功被忽悠,奏羽補充道,“當然我們也不會一直做gin這樣的遊戲,真正能夠讓玩家持續尊重的,是我們可以拿得出手的遊戲。”

    畢竟在遊戲界論資排輩的時候,也沒人拿頁游去衝鋒陷陣啊。

    大家雖然嘴上不說,但是遊戲界的規矩永遠都是pc>手遊>頁遊

    “所以,這次我們的目標是pc平臺上的恐怖遊戲。”為了能夠真正在遊戲界站穩腳跟,足夠的出名讓組織不敢輕舉妄動,現在還遠遠不夠。

    小島不由得咋舌,這個野心還真是不可說,第三個遊戲居然跨了領域。

    “奏羽先生應該知道,如果繼續走女性向市場認可度會更高吧。”

    “我知道,但是我也說過,我們是all向的遊戲會社,還記得我說過嗎,我們要在所有遊戲玩家心中永生。”

    現在是時候要換群體來薅羊毛了。

    “但是為什麼會是恐怖遊戲?”要知道現在的恐怖遊戲基本上衰落的十分厲害啊。

    “如果只是為了賭氣。”

    “不,正是因為衰落了,所以,才是我們最好的切入口。”跑去衝滿天堂的小精靈不是找死嗎,“因為我想打造一個屬於我們的恐怖ip。”

    小島:聽上去就了不得的樣子。

    總之對方在被忽悠完後就飛快的選擇離職了,然後奏羽就把對方也順勢帶到了自己公司實習生卡邁爾的面前。

    “這就是我們現階段新項目的技術leader了。”

    對此卡邁爾表示自己真是十二萬分的震驚。

    這個皮包公司,不是……這個只有兩個人創造遊戲都靠外包的公司,居然現在有了活的技術leader,這是多麼不可思議的一件事情,對方不會是組織安排進來的臥底或者什麼吧。

    也許組織有著其他什麼目的也說不一定,這樣懷疑的男人和對方謹慎的握了下手,然後聽到了對方的疑問。

    “奏羽先生,除了卡邁爾先生這邊沒有其他人了嗎?”

    “是啊。”

    小島表示十分震驚和迷惑,“哎,但是我記得明明已經發布了兩個遊戲了。”

    “關於這一點,這多虧了我們的卡邁爾。”對上奏羽似笑非笑的表情,卡邁爾有些小小的心虛,但是很快他的注意力就又一次被轉移了。

    “所以我們特地開發了一個app來滿足我們的需求,那麼下面還是讓我們來聊下這次開發的項目吧。”

    “關於交互式的恐怖遊戲。”

    小島聽到這裡臉上不由得浮現出有些苦澀的笑容,“關於這一點,其實我也有考慮過,雖然很感謝當時奏羽先生您在滿天堂那次的幫助,但是要開發這樣的遊戲果然還是很勉強的吧。”

    “畢竟既要營造出一個恐怖的氛圍又要好玩。”

    小島有些晚為難的嘆了口氣,“像求生之路那種,就是典型的互動式遊戲,但是因為加入了槍戰其實主打的是射擊,所以沒有人覺得恐怖。”

    現在想想,想要將兩者完美的結合簡直是天方夜譚的事情。

    “其實也不需要這麼絕對。”