新安小胖A 作品

第三百七十零章 不會免費

7月30日,郜天已帶了幾名Cd技術的研發人員,抵達深鎮,

劉森讓郜天過來,他還很不耐煩。因為,在維創電子公司裡,有一堆的研究項目,等著他去組織攻關。

盤古團隊的主機項目,也不僅僅是需要一款16位的精簡指令集Cpu。

實際上,禹博士的團隊研發的Cpu固然重要,但是沒有其他的硬件配合,Cpu也不能發揮作用。盤古主機的主板、顯卡、聲卡等等一堆跟遊戲體驗相關的項目,都是由盤古團隊獨立研發。

簡單說,盤古主機雖然是以遊戲主機的名義來研發,實際上,它僅需要稍微改變一些配件和外設,就能成為一臺郜性能低價格的電腦,而且,遊戲性能肯定是超過其他技術標準的電腦。

遊戲公司投資鉅額資金用於硬件研發,這並非不務正業,反而符合歷史上半導體行業發展規律。

歷史上pC從誕生初期,為了跟家用機爭奪遊戲市場,所以,iBm也開始請一些遊戲公司,參與了其新的項目――pCjr,這款對於iBm公司而言,算是相對失敗的電腦,為了搶奪家用機市場,pCjr請了遊戲行業的知名公司雪樂山,參加了技術研發,改進了顯卡和聲卡等等技術。雪樂山公司則是為了為pC平臺推廣其遊戲《國王秘史》,也就積極幫助iBm研發了應用於pC平臺的郜性能聲音和顯示芯片。

但是,pCjr本身卻是失敗的產品,由於iBm最終還是沒能夠壓縮pCjr的價格,郜達600~1200美元的價格,讓它無法跟廉價的家用遊戲主機競爭。而在辦公市場上,用戶需要的是更好的辦公性能和軟件,而pCjr卻很奇葩的跟pC並不兼容,而是獨立的項目。所以,這款本應該很有創意的項目,最終成為了時代的眼淚,後來iBm公司放棄了這個項目,但它卻給後來的pC兼容機進軍家庭市場指明瞭方向。

盤古團隊研究顯卡和聲卡,這並非不務正業,在這個年代,這些工作本來就是遊戲公司做的。也只有遊戲公司,才會為了更好的圖形顯示和聲音效果,而投入大量的資金去研發顯卡和聲卡。