新安小胖A 作品

第一百八十八章 核心問題

“老闆,這是我彙總起來的大家試玩遊戲掌機發現的Bug和提出的改進意見。

其中反應最多的是,掌機耗電太大,三節新電池,只能玩三個小時多一點,如果經常玩,買電池也是一筆不小的花銷。

其次就是屏幕存在殘影,尤其是玩《香江方塊》玩到後面方塊下落速度較快的時候,屏幕簡直模糊一片,連方塊是什麼組合都看不清。”

劉焱接過紙張,並沒有第一時間看大家提出的改進建議,而是仔細瞅了薄正信幾眼,問道:

“你昨晚幹什麼去了,這眼睛紅的,都快趕上兔子了,不會是禍害哪家小姑娘去了吧?”

薄正信尷尬的撓撓頭,有些不好意思的嘿嘿一笑,說道:

“遊戲掌機實在是太好玩了,昨晚實在沒忍住,玩到了後半夜才睡。其實不光我自己,研發一部裡不少人都和我一樣,玩到很晚才睡,甚至玩興奮了,一夜沒睡的也不在少數。”

“你們吶,真是沒見過世面,不就是一個最簡陋的遊戲掌機嗎,也能把你們興奮成這樣。”

劉焱搖搖頭,沒再多說什麼,低頭看起了手裡的資料。他也知道,在如今這個娛樂極度匱乏的年代,一款遊戲掌機的出現,帶給人們的震撼,薄正信等人有此反應倒也正常。

看著看著,劉焱的眉頭就不由自主的皺了起來,情況果然如薄正信所言,反應耗電大和屏幕殘影的最多。

反映其他問題的也有,但都是一些細節問題,對程序和外殼模具做一些調整,也就沒問題了。

看來屏幕殘影問題和耗電量大的問題,那就是核心問題了,如果解決不了,將來遊戲掌機推向市場的時候,就很可能影響玩家體驗,進一步影響銷量。

劉焱不由思索起來,這兩點該如何解決。

這兩個問題看似毫無關聯,其實主要問題全部集中到了屏幕上,因為再整個掌機的所有電子元器件中,耗電量最大的就是那塊3.5寸屏幕,它的耗電量是單片機的幾倍甚至十幾倍之多。