新安小胖A 作品

第一百七十三章 王道模式

“其實我一開始就認為,這種簡單的遊戲,應該是在小巧玲瓏,物廉價米的掌機上運行。

一開始做掌機,有一款遊戲《中華方塊》就夠了,但是,問題是隻有一款遊戲,勢必只能火熱一時,不能長久。

所以,必須要很快推出升級版,能夠更換遊戲卡的版本,將掌機做成平臺!

這樣,通過掌機平臺圈佔市場,之後,源源不斷的推出新遊戲,讓玩家購買卡帶,細水長流的獲利,比一錘子買賣,要強的多!”

郜天點了點頭說道:

“沒錯,就像y達利那樣,才是真正的暴利!”

掌機平臺化,可以更換遊戲卡,這完全是模仿y達利的商業模式。只不過,y達利是做電視主機遊戲。

雖然不能算是絕後,但y達利肯定是空前的遊戲巨頭。而且,即使未來遊戲產業的商業模式,都沒有脫離y達利的模式。而且,事實證明y達利的模式,是王道模式。

只有打造一個超級平臺,才能站在行業制高點,利益最大化。

即使y達利帝國崩潰後,後來者r天堂為了達到y達利的成就,還努力了好幾年,才追趕上了。

y達利有多牛逼呢——Q布斯和他的夥伴,在創立p果之前,就是給y達利公司工作,設計了一款《打磚塊》遊戲。

Q布斯這人其實跟劉偉正沒多大區別,自身技術上不行,但擅長於拉攏有能力的人跟他一起幹。

後來,Q努斯和他的小夥伴們辭職了,開始做電腦。但是,他的電腦電路板設計和所用的芯片,跟y達利的遊戲機高度相似。

如果沒有y達利工作經歷,偷了一點y達利的技術,拐跑一些y達利的工程師,也就沒有p果公司。

值得一提的是,後來p果公司紅了起來,y達利帝國陷入困境時。就是因為昏了頭,想要模仿p果做微型計算機,結果,徹底走上了不歸路。

y達利帝國鼎盛時期,也就是y達利26oo主機熱銷的時期。