劍如蛟 作品

第758章 戰況



            

            乍一看這你來我往的打得很是默契,就好像是在走過場。可當張硯仔細的去看每一道攻防的具體情況時就會發現情況並非看上去那麼輕鬆。

每一道從混沌派這邊打過去的光束都會抽走一個方陣中仙人體內大量的仙元。一個人仙境中期的仙人,在五六十人的陣列裡僅僅抽了三次就會出現明顯的面色蒼白,體內仙元虧空的跡象。這種時候他們會與後面靜候的同伴做交接,然後自己趕緊服用回氣的丹藥填補。

而對面主防禦的牧歌派的情況也類似。他們的防禦光盾除了持續消耗之外,承受攻擊時還會有更大的能量衝抵需要完成,這些同樣會大量消耗陣列裡仙人們的持久。

嗚......嗚嗚......

就在這時,混沌派這邊號角聲又起,緊跟著整個巨大的戰場就開始出現新的變化。

繼續主持光束轟擊的只餘下天仙和一部分地仙,所有的人仙在衝出陣的另一部分地仙的帶領下開始呈多股組陣殺向對面。

而作為應對,牧歌派的人也跟著變了戰鼓的聲音節奏,只會戰場中分出同樣的戰力出陣迎戰。

張硯站在後面,這裡乃是大羅金仙的車駕,暫時並沒有受到衝擊,也讓他有時間和閒心繼續觀察。注意力也從兩邊的法陣對轟轉移到了兩邊的新變陣上面去。短兵相接最是能看出兩邊的實力強弱的,同時張硯也好奇這些人仙和地仙如何在未知域這樣濃重的環境掣肘下完成廝殺的。

結果出乎意料又在情理之中。

兩邊的選擇都一樣,都摒棄了自己各自擅長的規則之力的打法,避免了未知域中最大的麻煩,也就是規則之力的極致混亂,而選用了更直接的方式:法寶。

不論是法器還是仙器,催動其的動力都是仙元或者靈氣。然後施展出來的威能也都是法寶當中煉製時固定下來的,即便有涉及規則和類似天威的能力,也不用去費勁勾動天地,只需要按照煉製時的脈絡催動就可以激發出來。

在未知域這種環境裡無疑是絕佳的對戰手段。